Template:Shaderparam:ru/doc: Difference between revisions
		
		
		
		
		
		Jump to navigation
		Jump to search
		
				
		
		
	
m (→Параметры)  | 
				mNo edit summary  | 
				||
| Line 1: | Line 1: | ||
{{Documentation subpage}}  | {{Documentation subpage}}  | ||
Данный шаблон стандартизирует начало статей о параметрах шейдера.  | Данный шаблон стандартизирует начало статей о параметрах шейдера материала.  | ||
== Параметры ==  | == Параметры ==  | ||
Revision as of 08:50, 26 November 2022
This is a documentation subpage for Template:Shaderparam:ru. 
Don't forget to purge the contents of the base page upon creating or editing this subpage.
Don't forget to purge the contents of the base page upon creating or editing this subpage.
Данный шаблон стандартизирует начало статей о параметрах шейдера материала.
Параметры
| Имя | Описание | 
|---|---|
| {{{1}}} | Текст, который должен появляться перед "- это", также, этот текст заменяет название страницы | 
| {{{dx9}}} | Надпись DirectX 9 | 
| {{{engine}}} | Доступен на каком движке? | 
| {{{series}}} | Доступен в какой серии игр? | 
| {{{game}}} | Доступен в какой игре? / Начиная с какой игры данной серии игр доступен параметр шейдера материала? | 
| {{{shader1}}} - {{{shader5}}} | Шейдеры материала от 1 до 5 | 
Примеры
{{Shaderparam:ru|game=Left 4 Dead}}
{{Shaderparam:ru|}}
{{Shaderparam:ru|engine={{source2|4}}|since=Half-Life: Alyx}}
{{Shaderparam:ru|since=Left 4 Dead|shader1=VertexLitGeneric}}
Это параметр шейдера материала , доступный во всех играх на Template:Game name, начиная с Template:Game name для VertexLitGeneric.
{{Shaderparam:ru|ngine={{source2|4}}|series=Left 4 Dead|game=Left 4 Dead 2|shader1=UnlitGeneric|shader2=VertexLitGeneric}}
Это параметр шейдера материала , доступный в серии игр Left 4 Dead (начиная с Left 4 Dead 2) для UnlitGeneric, VertexLitGeneric.