Template:Shaderparam:ru/doc: Difference between revisions

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
Line 16: Line 16:
| <code style="padding: 1px 3px; user-select: auto;"><nowiki>{{{series|}}}</nowiki></code> || Позволяет указать серию игр
| <code style="padding: 1px 3px; user-select: auto;"><nowiki>{{{series|}}}</nowiki></code> || Позволяет указать серию игр
|-
|-
| <code style="padding: 1px 3px; user-select: auto;"><nowiki>{{{shader1|}}} - {{{shader5|}}}</nowiki></code> || Позволяет указать шейдер материала от 1 до 5
| <code style="padding: 1px 3px; user-select: auto;"><nowiki>{{{shader1|}}} - {{{shader5|}}}</nowiki></code> || Позволяет указать шейдер материала (от 1 до 5)
|}
|}



Revision as of 09:25, 26 November 2022

Edit-copy.png
This is a documentation subpage for Template:Shaderparam:ru.
Don't forget to purge the contents of the base page upon creating or editing this subpage.

Данный шаблон стандартизирует начало статей о параметрах шейдера.

Параметры

Имя Описание
{{{1}}} Указывает название параметра, а также, заменяет название страницы.
{{{dx9|}}} Добавляет надпись "DirectX 9"
{{{engine|}}} Позволяет указать движок
{{{game|}}} Позволяет указать игру, также, добавляет (начиная с...) после серии игр
{{{series|}}} Позволяет указать серию игр
{{{shader1|}}} - {{{shader5|}}} Позволяет указать шейдер материала (от 1 до 5)

Примеры

{{Shaderparam:ru|game=Left 4 Dead}}

Это параметр шейдера материала , доступный в Template:Game name.


{{Shaderparam:ru|}}

Это параметр шейдера материала , доступный во всех играх на Template:Game name.


{{Shaderparam:ru|engine={{source2|4}}|since=Half-Life: Alyx}}

Это параметр шейдера материала , доступный во всех играх на Source 2 Source 2, начиная с Template:Game name.


{{Shaderparam:ru|since=Left 4 Dead|shader1=VertexLitGeneric}}

Это параметр шейдера материала , доступный во всех играх на Template:Game name, начиная с Template:Game name для VertexLitGeneric.


{{Shaderparam:ru|ngine={{source2|4}}|series=Left 4 Dead|game=Left 4 Dead 2|shader1=UnlitGeneric|shader2=VertexLitGeneric}}

Это параметр шейдера материала , доступный в серии игр Left 4 Dead (начиная с Left 4 Dead 2) для UnlitGeneric, VertexLitGeneric.