Category:Ru/Level Design FAQ: Difference between revisions

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
Line 36: Line 36:


== Вопросы связанные с мультиплеером ==
== Вопросы связанные с мультиплеером ==
* [[Multiplayer Maps Not Appearing|Моя карта не появляется в списке карт.]]
* [[Multiplayer Maps Not Appearing| Созданная карта не отображается в списке многопользовательских карт.]]{{hl2dm|3}}
* [[Preventing Players Joining a Map:ru|Когда я загружаю свою карту, другие люди присоединяются ко мне!]]
* [[Preventing Players Joining a Map:ru|Предотвращение присоединения нежелательных игроков при загрузке на свою карту.]]
* [[Both Teams are Full error:ru|Когда я загружаю мою Counter-Strike: Source/Counter-Strike: Global Offensive карту, появляется сообщение "Both Teams are Full"(Обе команды полные).]]
* [[Both Teams are Full error:ru|При загрузке на созданную карту, появляется сообщение "Both Teams are Full" (Обе команды полностью ошиблись).]]{{css|3}}{{csgo|3}}
* [[Mixing Game Content|Как я могу использовать Counter-Strike: Source модели или текстуры в  Half-Life 2: Deathmatch картах?]]
* [[Mixing Game Content|Смешивание игрового контента с разных Source игр.]]


==Hammer 2D и 3D проекции==
==Hammer 2D и 3D проекции==

Revision as of 13:53, 10 November 2022

English (en)Deutsch (de)Español (es)Français (fr)Suomi (fi)日本語 (ja)한국어 (ko)Русский (ru)Slovenčina (sk)Українська (uk)中文 (zh)中文(臺灣) (zh-tw)Translate (Translate)

Это раздел FAQ по разработке уровней в Hammer Editor.

Не нашли что искали?

  • Основную информацию по дизайну уровней можно посмотреть в разделе Category:Level Design:ru
  • Информацию по Source SDK ищите на Source SDK FAQ.
  • Вы также можете воспользовать справкой Help Desk если вы не нашли ответов на вопросы.

Настройки Хаммера

Компиляция карты и запуск игры

Вопросы связанные с мультиплеером

Hammer 2D и 3D проекции

Ответы и пояснения по редактированию уровней

Декомпиляция