Category:Ru/Level Design FAQ: Difference between revisions

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
Line 24: Line 24:
* [[Fixing the "Can't find filesystemopendialog.dll" error:ru|После запуска Hammer появляется сообщение: "Невозможно загрузить файл filesystemopendialog.dll!"]]
* [[Fixing the "Can't find filesystemopendialog.dll" error:ru|После запуска Hammer появляется сообщение: "Невозможно загрузить файл filesystemopendialog.dll!"]]


== Компиляция карт и запуск игры ==
== Компиляция карты и запуск игры ==
* [[Leak:ru|При компиляции карты появляется ошибка: "leaked". Что мне делать?]]
* [[Leak:ru|Ошибка при компиляции: "leaked".]]  
* [[Hammer Compile Freezes:ru|При компиляции карты процесс останавливается на vvis или на vrad.]]
* [[Incorrect_prop_types:ru|Ошибка при компиляции: "Error! static_prop using model (modelname), which must be used on a dynamic entity".]]
* [[Models_Not_Appearing_In-Game:ru|Я добавляю несколько prop-моделей в Hammer Editor`e но не вижу их в игре!]]
* [[System_cannot_find_file_specified_error:ru|Ошибка при компиляции: "System cannot find file specified", и карта не загрузилась.]]
* [[Incorrect_prop_types:ru|При компиляции карты появляется ошибка "Error! static_prop using model (modelname), which must be used on a dynamic entity."]]
* [[Memory_leak_compile_error:ru|Ошибка после компиляции: "Memory leak: mempool blocks left in memory: (number)".]]
* [[Memory_leak_compile_error:ru|После компиляции у меня вылезла ошибка: "Memory leak: mempool blocks left in memory: (number)".]]
* [[Failed_to_load_Launcher_DLL_error:ru|Ошибка после компиляции: "Failed to load the launcher DLL: The specified module could not be found."]]
* [[System_cannot_find_file_specified_error:ru|Когда я компилировал карту, появилось системное сообщение: "System cannot find file specified", и карта не загрузилась.]]
* [[Process_Window_copying:ru|Как скопировать текст из окна Process Window?]]
* [[Process_Window_copying:ru|Как я могу скопировать текст из окна Process Window?]]
* [[Process_Window_copying:ru|Есть ли в Hammer'e журнал ошибок?]]
* [[Process_Window_copying:ru|В Hammere есть журнал ошибок?]]
* [[Additional_game_parameters:ru|Для чего нужно поле "Additional game parameters"?]]
* [[Additional_game_parameters:ru|Для чего нужно поле "Additional game parameters"?]]
* [[Launching_Without_Background_Maps:ru|Как мне загрузить игру без загрузки фоновых(background) карт?]]
* [[Launching_Without_Background_Maps:ru|Как запустить игру без фоновой карты (background)?]]
* [[Failed_to_load_Launcher_DLL_error:ru|После компиляции появляется ошибка: "Failed to load the launcher DLL: The specified module could not be found."]]
* [[Hammer Compile Freezes:ru|При компиляции процесс останавливается на vvis или на vrad.]]
* [[Models_Not_Appearing_In-Game:ru|Модели не отображаются в игре, но в Hammer'е они есть.]]


== Вопросы связанные с мультиплеером ==
== Вопросы связанные с мультиплеером ==

Revision as of 13:18, 10 November 2022

English (en)Deutsch (de)Español (es)Français (fr)Suomi (fi)日本語 (ja)한국어 (ko)Русский (ru)Slovenčina (sk)Українська (uk)中文 (zh)中文(臺灣) (zh-tw)Translate (Translate)

Это раздел FAQ по разработке уровней в Hammer Editor.

СТАТЬЯ В РАЗРАБОТКЕ!

Не нашли что искали?

  • Основную информацию по дизайну уровней можно посмотреть в разделе Category:Level Design:ru
  • Информацию по Source SDK ищите на Source SDK FAQ.
  • Вы также можете воспользовать справкой Help Desk если вы не нашли ответов на вопросы.

Настройки Хаммера

Компиляция карты и запуск игры

Вопросы связанные с мультиплеером

Hammer 2D и 3D проекции

Ответы и пояснения по редактированию уровней

Декомпиляция