Category:Ru/Level Design FAQ: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
Line 18: | Line 18: | ||
== Настройки Хаммера == | == Настройки Хаммера == | ||
* [[Hammer_Manual_Configuration:ru| | * [[Hammer_Manual_Configuration:ru|Ручная настройка Hammer Editor]] | ||
* [[Restoring Hammer toolbars:ru| | * [[Restoring Hammer toolbars:ru|Случайно закрыл одну из панелей Hammer, как её вернуть?]] | ||
* [[Resetting Hammer preferences:ru|Как | * [[Resetting Hammer preferences:ru|Как восстановить настройки по умолчанию?]] | ||
* [[Hammer Resource Usage:ru|После запуска | * [[Hammer Resource Usage:ru|После запуска Hammer, сообщается что оперативной памяти не хватает для нормально работы]]<br>(При этом появляется окошко с содержанием, похожим на "You system is very hight, please ..." | ||
* [[Fixing the "Can't find filesystemopendialog.dll" error:ru|После запуска Hammer | * [[Fixing the "Can't find filesystemopendialog.dll" error:ru|После запуска Hammer появляется сообщение: "Невозможно загрузить файл filesystemopendialog.dll!"]] | ||
== Компиляция карт и запуск игры == | == Компиляция карт и запуск игры == |
Revision as of 12:34, 10 November 2022
Это раздел FAQ по разработке уровней в Hammer Editor.
СТАТЬЯ В РАЗРАБОТКЕ!
Не нашли что искали?
|
Настройки Хаммера
- Ручная настройка Hammer Editor
- Случайно закрыл одну из панелей Hammer, как её вернуть?
- Как восстановить настройки по умолчанию?
- После запуска Hammer, сообщается что оперативной памяти не хватает для нормально работы
(При этом появляется окошко с содержанием, похожим на "You system is very hight, please ..." - После запуска Hammer появляется сообщение: "Невозможно загрузить файл filesystemopendialog.dll!"
Компиляция карт и запуск игры
- При компиляции карты появляется ошибка: "leaked". Что мне делать?
- При компиляции карты процесс останавливается на vvis или на vrad.
- Я добавляю несколько prop-моделей в Hammer Editor`e но не вижу их в игре!
- При компиляции карты появляется ошибка "Error! static_prop using model (modelname), which must be used on a dynamic entity."
- После компиляции у меня вылезла ошибка: "Memory leak: mempool blocks left in memory: (number)".
- Когда я компилировал карту, появилось системное сообщение: "System cannot find file specified", и карта не загрузилась.
- Как я могу скопировать текст из окна Process Window?
- В Hammere есть журнал ошибок?
- Для чего нужно поле "Additional game parameters"?
- Как мне загрузить игру без загрузки фоновых(background) карт?
- После компиляции появляется ошибка: "Failed to load the launcher DLL: The specified module could not be found."
Вопросы связанные с мультиплеером
- Моя карта не появляется в списке карт.
- Когда я загружаю свою карту, другие люди присоединяются ко мне!
- Когда я загружаю мою Counter-Strike: Source/Counter-Strike: Global Offensive карту, появляется сообщение "Both Teams are Full"(Обе команды полные).
- Как я могу использовать Counter-Strike: Source модели или текстуры в Half-Life 2: Deathmatch картах?
Hammer 2D и 3D проекции
- Как вернуть 4 проекции: 3D, top(вид сверху), front(вид спереди), и side (боковой вид)?
- Как сделать чтобы в проекции отображались текстуры?
- Когда я использую Texture Application (Face Edit) window, я не могу перемещать камеру в 3D виде.
- Когда я использую клавиши для перемещения камеры совместно с Texture Application window, появляется сообщение "stuck".
- Когда я нажимаю на окно 3D проекции Hammer "вылетает".
- Какие размеры блоков в Hammer?
Ответы и пояснения по редактированию уровней
- Модели которые я размещаю в редакторе в игре отображаются покрытыми розово-черной текстурой.
- Как мне создать правильное небо(skybox)?
- Как добавить туман на уровень?
- Как я могу создать звуковую атмосферу(soundscapes) на моей карте?
- У меня не получается установить нужную величину lightmap-ов!
- Когда я использую Carve tool, появляется сообщение о том что Hammer не может обработать карту быстроо(виснет)
- Error reading weapon data file for: weapon_cubemap
- Когда я пытаюсь запустить buildcubemapes игра вылетает!
- Lightmap-ы на некоторых поверхностях не работают. Они появляются черными в игре или мерцающими как только камера отводится назад.
- Почему некоторые prop-ы и оружие(weapon) не правильно отображаются в моей карте?
Декомпиляция
Pages in category "Ru/Level Design FAQ"
The following 19 pages are in this category, out of 19 total.