Zh/Entropy : Zero 2: Difference between revisions

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== 概述 ==
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《{{Game link|Entropy : Zero 2}}》是《{{Game link|Entropy : Zero}}》即将推出的续作,该续作由第一部衍生而来,玩家将扮演一名有自我意识的克隆联合军精英士兵。时间线设置在[[Half-Life 2|《半条命 2》]]和[[Half-Life 2: Episode One|《半条命 2:第一章》]]之间,玩家被派去执行一项任务,抓捕朱蒂斯·莫斯曼,并查出她在北极的发现。
《{{Game icon|Entropy : Zero 2}}[[Entropy : Zero 2:zh-cn|熵:零 2]]》是《{{Game icon|Entropy : Zero}}[[Entropy : Zero:zh-cn|熵:零]]》即将推出的续作,该续作由第一部衍生而来,玩家将扮演一名有自我意识的克隆联合军精英士兵。时间线设置在[[Half-Life 2|《半条命 2》]]和[[Half-Life 2: Episode One|《半条命 2:第一章》]]之间,玩家被派去执行一项任务,抓捕朱蒂斯·莫斯曼,并查出她在北极的发现。


在 2020 年 3 月末,ModDB 上发布了一个[https://www.moddb.com/mods/entropy-zero-2/downloads/entropy-zero-2-demo-v01 试玩版]。
在 2020 年 3 月末,ModDB 上发布了一个[https://www.moddb.com/mods/entropy-zero-2/downloads/entropy-zero-2-demo-v01 试玩版]。
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== 开发历程 ==
== 开发历程 ==


Entropy : Zero 2 entered development in February 2018. The story of Entropy : Zero 2 differs greatly now to what it was in 2018. The original story took place after the events of Half-Life 2 Episode 2. Players took on the role of Bad Cop once again, tasked with returning to City 10 to detonate Pillar 10, in an attempt to create another portal to the Combine Overworld. Players would wake up in a fragment of the Citadel in a ruined City 17, and would have to make their way to Wallace Breen's remains to collect an arming key. City 10 was to be a "warped and distorted nightmare" of temporal anomalies, due to the stasis event triggered at the end of Entropy : Zero. Technical limitations at the time prevented progression, and so the narrative was re-written to better suit the available resources.
《熵:零 2》于 2018 2 月开始开发。《熵:零 2》开发初期(2018 年)的剧情与现在存在很大差别。最初的故事发生在《半条命 2:第二章》之后。玩家再次扮演坏警察,任务是返回 10 号城去摧毁 10 号支柱,试图制造另一个连通联合军上层世界的传送门。玩家们会在一座 17 号城市的废墟中醒来,然后前往华莱士·布林的遗骸处领取一把武装钥匙。10 号城将会成为一个有着时间异常性的“怪异和扭曲的噩梦”,这是《熵:零》结尾时引发的停滞事件导致的。当时的技术限制阻碍了开发,因此重新编写叙述以更好地适应可用资源。


In November 2018 a new story had been drafted and work started on the mod proper. The new narrative has since persisted, but has remained flexible throughout development.
2018 年 11 月,我们编了一个新故事,并开始了模组的开发。此后,新的故事一直存在,但在整个发展过程中保持了灵活性。


《熵:零 2》于 2020 年 8 月 1 日正式进入 alpha 测试阶段。
《熵:零 2》于 2020 年 8 月 1 日正式进入 alpha 测试阶段。

Revision as of 20:09, 10 November 2021

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Development.png

这款单人的English Half-Life 2: Episode Two 模组正处于测试English阶段。


概述

Entropy : Zero 2熵:零 2》是《Entropy : Zero熵:零》即将推出的续作,该续作由第一部衍生而来,玩家将扮演一名有自我意识的克隆联合军精英士兵。时间线设置在《半条命 2》《半条命 2:第一章》之间,玩家被派去执行一项任务,抓捕朱蒂斯·莫斯曼,并查出她在北极的发现。

在 2020 年 3 月末,ModDB 上发布了一个试玩版

开发历程

《熵:零 2》于 2018 年 2 月开始开发。《熵:零 2》开发初期(2018 年)的剧情与现在存在很大差别。最初的故事发生在《半条命 2:第二章》之后。玩家再次扮演坏警察,任务是返回 10 号城去摧毁 10 号支柱,试图制造另一个连通联合军上层世界的传送门。玩家们会在一座 17 号城市的废墟中醒来,然后前往华莱士·布林的遗骸处领取一把武装钥匙。10 号城将会成为一个有着时间异常性的“怪异和扭曲的噩梦”,这是《熵:零》结尾时引发的停滞事件导致的。当时的技术限制阻碍了开发,因此重新编写叙述以更好地适应可用资源。

在 2018 年 11 月,我们编了一个新故事,并开始了模组的开发。此后,新的故事一直存在,但在整个发展过程中保持了灵活性。

《熵:零 2》于 2020 年 8 月 1 日正式进入 alpha 测试阶段。

开发人员

《熵:零 2》由一个由 Breadman 领导的小组开发,也就是第一部的开发者。本作仍使用由 Spencer Baggett 制作的音乐和来自 Human Error 以及各种贡献者的内容。团队成员包括 Trivvy,CW3D,1upD,Blixibon,Kralich,Cyonsia,Spencer Baggett 和 Sergeant Stacker。

《熵:零 2》基于 Mapbase Mapbase 制作。

外部链接