This article relates to the game "Dota 2". Click here for more information.
This article relates to the SDK/Workshop Tools for "Dota 2 创意工坊工具集". Click here for more information.
这篇条目有关 Source 2引擎。如需详情,点击这里。

Zh/Dota 2 Workshop Tools/Level Design: Difference between revisions

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "{{otherlang2 |title =关卡设计 |en=Dota_2_Workshop_Tools/Level_Design |ru=Dota_2_Workshop_Tools:ru/Level Design:ru }} 这是关于使用Dota2 Workshop Tools中Hammer关卡编...")
 
m ("otherlang2" to "lang")
Line 1: Line 1:
{{otherlang2
{{lang|Dota 2 Workshop Tools/Level Design|title =关卡设计}}
|title =关卡设计
{{Dota 2Tools topicons}}
|en=Dota_2_Workshop_Tools/Level_Design
Документация по созданию пользовательских карт в Dota 2 Workshop Tool, используя редактор уровней Hammer.
|ru=Dota_2_Workshop_Tools:ru/Level Design:ru
 
}}
== Введение в Hammer ==
Hammer это редактор для создания карт для Dota 2. Этот вводный туториал ориентирован на создание примитивной карты с помощью ''Tile Editor'' находящегося в ''Hammer''. Это хорошее место для начала, если вы новичок в Hammer или Dota 2 Workshop Tools.
 
* [[Dota 2 Workshop Tools:ru/Level Design:ru/Начало работы|Начало работы]]
* [[Dota 2 Workshop Tools/Level Design:ru/Tile Editor Basics:ru|Основы "Tile Editor": Ваша первая карта]]
* [[Dota 2 Workshop Tools:ru/Level Design:ru/Compile and Run:ru|Компиляция и запуск]]
 
== Документация по Hammer  ==
Дополнительные функции редактора Hammer. Это подразумевает некоторые дополнительные понятия, такие как создание геометрии.
 
* [[Инструменты_мастерской_Dota_2/Дизайн_уровней/Перемещение_в_пространстве|Перемещение в пространстве]]
* [[Инструменты_мастерской_Dota_2/Дизайн_уровней/Обзор_Hammer|Краткий обзор Hammer]]
* [[Инструменты_мастерской_Dota_2/Дизайн_уровней/Basic Construction:ru|Основы конструирования]]
* [[Инструменты_мастерской_Dota_2/Дизайн_уровней/Prefabs and Instances:ru|Prefabs and Instances]]
* [[Инструменты_мастерской_Dota_2/Дизайн_уровней/Mesh Entities:ru|Mesh Entities]]
* [[Инструменты_мастерской_Dota_2/Дизайн_уровней/Tile Editor:ru|Tile Editor]]
* [[Инструменты_мастерской_Dota_2/Дизайн_уровней/New Tilesets:ru|New Tilesets]]
* [[Инструменты_мастерской_Dota_2/Дизайн_уровней/Смешивание_ландшафтов|Смешивание ландшафта]]
* [[Инструменты_мастерской_Dota_2/Дизайн_уровней/Создание_простой_Dota-подобной_карты|Создание простой Dota-подобной карты]]
* [[Инструменты_мастерской_Dota_2/Дизайн_уровней/World_Layers:ru|Слои мира]]
 
== Специфические понятия при создании карт ==
 
 
* [[Dota 2 Workshop Tools:ru/Level Design:ru/Dota:ru/Navigation Mesh:ru|Навигационная сетка]]
* [[Dota 2 Workshop Tools:ru/Level Design:ru/Dota:ru/Fog of War:ru|Туман войны]]
* [[Dota 2 Workshop Tools:ru/Level Design:ru/Dota:ru/Minimap:ru|Создание миникарты]]
* [[Dota 2 Workshop Tools:ru/Level Design:ru/Dota:ru/Common Developer Commands:ru|Консольные команды (команды разработчика) и игровые команды (чит-коды)]]
* [[Dota 2 Workshop Tools:ru/Level Design:ru/Dota:ru/Lighting:ru|Освещение]]
* [[Dota 2 Workshop Tools:ru/Level Design:ru/Dota:ru/Performance:ru|Оптимизация]]
 
== Dota 2 Примеры карт ==
* ''dota_addons/holdout_example/holdout_example.vmap''
* ''dota_addons/holdout_example/basic.vmap''
* ''dota_addons/dota_pvp/dota_pvp.vmap''
* ''dota_addons/dota_pvp/dota_pvp_tiled.vmap''
* ''dota_addons/dota_pvp/simple_dota_map_example.vmap''
 
[[Category:Dota 2 Workshop Tools]]
 
这是关于使用Dota2 Workshop Tools中Hammer关卡编辑器创建自定义地图的帮助文档。
这是关于使用Dota2 Workshop Tools中Hammer关卡编辑器创建自定义地图的帮助文档。



Revision as of 09:33, 27 September 2021

English (en)Español (es)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)

Документация по созданию пользовательских карт в Dota 2 Workshop Tool, используя редактор уровней Hammer.

Введение в Hammer

Hammer это редактор для создания карт для Dota 2. Этот вводный туториал ориентирован на создание примитивной карты с помощью Tile Editor находящегося в Hammer. Это хорошее место для начала, если вы новичок в Hammer или Dota 2 Workshop Tools.

Документация по Hammer

Дополнительные функции редактора Hammer. Это подразумевает некоторые дополнительные понятия, такие как создание геометрии.

Специфические понятия при создании карт

Dota 2 Примеры карт

  • dota_addons/holdout_example/holdout_example.vmap
  • dota_addons/holdout_example/basic.vmap
  • dota_addons/dota_pvp/dota_pvp.vmap
  • dota_addons/dota_pvp/dota_pvp_tiled.vmap
  • dota_addons/dota_pvp/simple_dota_map_example.vmap

这是关于使用Dota2 Workshop Tools中Hammer关卡编辑器创建自定义地图的帮助文档。

Hammer 简介

Hammer是用来为Dota 2创建地图的编辑器。 这篇入门教程的重点是用Hammer地形编辑器(Tile Editor) 来创建一个基础的地图。 对于Hammer或Dota2 Workshop Tools的入门者来说,不失为一个好的选择。

Hammer 文档

关于 Hammer 的功能文档,这里包含了一些更高级的概念,例如:创建几何形状。

Dota 2 概念

关于Dota 2具体内容的文档。

Dota 2 示例地图

  • dota_addons/holdout_example/holdout_example.vmap
  • dota_addons/holdout_example/basic.vmap
  • dota_addons/dota_pvp/dota_pvp.vmap
  • dota_addons/dota_pvp/dota_pvp_tiled.vmap
  • dota_addons/dota_pvp/simple_dota_map_example.vmap