This article relates to the game "Dota 2". Click here for more information.
This article relates to the SDK/Workshop Tools for "Narzędzia Warsztatowe Dota 2". Click here for more information.
This article's documentation is for Source 2. Click here for more information.

Pl/Dota 2 Workshop Tools: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Pl
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
No edit summary
Line 1: Line 1:
{{otherlang2
{{otherlang2
|  title = Narzędzia warsztatowe Dota 2
|  title = Narzędzia Warsztatowe Dota 2
|  zh-cn = Dota_2_Workshop_Tools:zh-cn
|  zh-cn = Dota_2_Workshop_Tools:zh-cn
|    ru = Инструменты_мастерской_Dota_2
|    ru = Инструменты_мастерской_Dota_2
Line 9: Line 9:
{{Dota 2Tools topicons}}
{{Dota 2Tools topicons}}


'''Narzędzia warsztatowe Dota 2''' to zestaw narzędzi programowych dostępnych do bezpłatnego pobrania dla Dota 2, które pozwalają tworzyć przedmioty do umieszczenia w sklepie Dota i Warsztacie Steam oraz własne niestandardowe tryby gry (zwane [[Dota_2_Workshop_Tools/Addon_Overview|dodatkami]]).
'''Narzędzia Warsztatowe Dota 2''' to zestaw narzędzi programowych dostępnych do bezpłatnego pobrania dla Dota 2, które pozwalają tworzyć przedmioty do umieszczenia w sklepie Dota i Warsztacie Steam oraz własne niestandardowe tryby gry (zwane [[Dota_2_Workshop_Tools/Addon_Overview|dodatkami]]).


{| class="standard-table" style="margin:auto;"
{| class="standard-table" style="margin:auto;"

Revision as of 00:58, 21 April 2021

Template:Otherlang2

Narzędzia Warsztatowe Dota 2 to zestaw narzędzi programowych dostępnych do bezpłatnego pobrania dla Dota 2, które pozwalają tworzyć przedmioty do umieszczenia w sklepie Dota i Warsztacie Steam oraz własne niestandardowe tryby gry (zwane dodatkami).

Dota workshop about.png

Pobieranie i instalacja | Często Zadawane Pytania

Przegląd elementów
Tworzenie przedmiotów do umieszczenia w sklepie Dota.
Przegląd dodatków
Tworzenie, organizowanie i wydawanie dodatku do Dota 2.
Projektowanie poziomów
Projektowanie poziomu i informacje o Hammerze.
Skrypty
Kod skryptu dodatku definiuje zasady gry dla dodatku.
Modelowanie
Modele to szczegółowe obiekty lub postacie pojawiające się w świecie gry.
Materiały
Obrazy i elementy sterujące cieniowaniem są łączone w celu tworzenia materiałów.
Odgłosy
Produkcja audio dla dodatków.
Cząsteczki
Efekty takie jak dym, iskry, krew i ogień są tworzone za pomocą cząstek.
Panorama
Interfejs Panorama, używany do niestandardowego interfejsu w trybie gry.
Scaleform UI
WYCOFANE Scaleform był dla interfejsu użytkownika w wersji alfa i zostanie usunięty.
Społeczność
Zaangażowanie się w społeczność moderską.
Narzędzia innych firm
Narzędzia programistyczne stworzone przez społeczność moderską.