Category:Ru/Particle System: Difference between revisions

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
Line 29: Line 29:


===Использование===
===Использование===
* [[Particles On Models|On Models]]
* [[Particles On Models|На моделях]]
* [[Particles In Animations|In Animations]]
* [[Particles In Animations|В анимации]]
* [[Particles In Code|In Code]]
* [[Particles In Code|В коде]]
* [[Particles Troubleshooting|Troubleshooting]]
* [[Particles Troubleshooting|Исправление неисправностей]]


===Специализированные Системы Частиц===
===Специализированные Системы Частиц===

Revision as of 10:15, 24 January 2019

Template:Otherlang2 Template:Translationupdate Системы частиц являются большими коллекциями мелких объектов, которые создают псевдо-3D визуальные эффекты. Для большей информации см. Обзор систем частиц (на английском).

Редактор частиц

Редактор частиц в игре это инструмент, который идет с Оrangebox движком. Может быть запущен как в игре, так и в моде. Он позволяет видеть частицы,такие как пыль в коробке на карте De_dust2.

В играх Left 4 Dead и Left 4 Dead 2, инструменты запускаются через меню Authoring Tools. Чтобы проверить частицы на карте а в режиме инструментов, убедитесь, что значение sv_lan равно 1 в консоли, которая расположена в нижнем левом углу.

См. также Particle Editor

Описание систем частиц на английском:

Компоненты

Использование

Специализированные Системы Частиц

Pages in category "Ru/Particle System"

The following 3 pages are in this category, out of 3 total.