Ru/Counter-Strike: Global Offensive/Game Modes/Danger Zone: Difference between revisions

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
No edit summary
Line 7: Line 7:
: Минимум 13440x13440 юнитов, в оригинальной карте - 16384x16384, размер браша влияет на размер сот
: Минимум 13440x13440 юнитов, в оригинальной карте - 16384x16384, размер браша влияет на размер сот
радара.  
радара.  
: Верхняя грань браша является точков спавна для вертолета, который мы видим в режиме выбора точки сброса. Обратите внимание, на карте используется 2 типа вертолетов, этот Вас не десантирует.
: Верхняя грань браша является точкой спавна для вертолета, который мы видим в режиме выбора точки сброса. Обратите внимание, на карте используется 2 типа вертолетов, этот Вас не десантирует.


: Браш должен быть покрыть текстурой Trigger и находится в воздухе, как минимум в 512 юнитах от земли и потолка карты.  
: Браш должен быть покрыть текстурой Trigger и находится в воздухе, как минимум в 512 юнитах от земли и потолка карты.  
Line 17: Line 17:
:{{note:ru|Минимальное количество ящиков для работы карты - 91, на оф карте Valve их 513'''.}}
:{{note:ru|Минимальное количество ящиков для работы карты - 91, на оф карте Valve их 513'''.}}


== Сущности связанные с режимом ==
* '''[[info_gascanister_launchpoint]]'''
* '''[[info_map_region]]'''
: Сущность указывающая на радаре название области
* '''[[point_dz_dronegun]]'''
: Точка появление турелей
* '''[[point_dz_parachute]]'''
: Точка появления парашюта
* '''[[func_hostage_rescue]]'''
: Зона спасения заложника
* '''[[func_tablet_blocker]]'''
: Зона, где нельзя использовать планшет
* '''[[game_survival_logic]]'''
: Сущность, которая запускает события в режиме Survival Mode. Например проигрывает звуки заданные в [[ambient_generic]] после запуска ракет.
* '''[[trigger_survival_playarea]]'''
: Область в которой находится игровая часть локации
:{{note:ru|Размеры области, необходимые для запуска, указаны выше.}}
* '''[[dz_door]]'''
: Дверь, для открытия которой необходимы деньги
* '''[[point_dz_weaponspawn]]'''
: Точка появления оружия (огнестрельное, холодное, ящики и прочее)


== Сущности создаваемые [[point_dz_weaponspawn]] ==
{{Warning:ru|Размещение их вручную, может привести к ошибкам!}}
* '''[[func_survival_c4_target]]'''
: Сейф с деньгами.
* '''[[prop_weapon_upgrade_chute]]'''
: Парашют.
* '''[[prop_weapon_upgrade_tablet_zoneintel]]'''
: Улучшение планшета, показывающие следующую область заражения.
* '''[[prop_weapon_upgrade_tablet_droneintel]]'''
:  Улучшение планшета, показывающее чужих дронов-курьеров и их траекторию.
* '''[[prop_weapon_upgrade_tablet_highres]]'''
: Улучшение планшета, делящие карту на треугольники.
* '''[[prop_weapon_upgrade_contractkill]]'''
: Кейс, с заказом на убийство цели.
* '''[[prop_weapon_upgrade_armor_helmet]]'''
: Бронежилет и шлем.
* '''[[prop_money_crate]]'''
: Сумка с деньгами.
* '''[[prop_metal_crate]]'''
: Ящик c основным оружием (SMG, дробовики).
* '''[[prop_loot_crate]]'''
: Разбиваемый кейс с различным лутом - холодное оружие, взрывчатка, пистолеты, гранаты.
* '''[[prop_ammo_box_generic]]'''
: Ящик с патронами.
* '''[[item_cash]]'''
: Пачка денег.
* '''[[dronegun]]'''
: Турель.
* '''[[hostage_entity]]'''
: Заложник.


Собирается информация. Единственная неразрешимая проблема -размеры карт на радаре. Это исправление, вероятно, будет обнаружено в будущем.
== Нерешенные проблемы, баги ==
Единственная неразрешимая проблема -размеры карт на радаре. Это исправление, вероятно, будет обнаружено в будущем.


== Полезные ссылки ==


Всю информацию собранную нами Вы можете найти перейдя по этой ссылке: https://vk.com/page-60405636_56174232
Всю информацию собранную нами Вы можете найти перейдя по этой ссылке: https://vk.com/page-60405636_56174232


Видео на тему DZ режима: https://www.youtube.com/watch?v=LvLbrpw-iKo
Видео на тему DZ режима: https://www.youtube.com/watch?v=LvLbrpw-iKo

Revision as of 18:41, 29 December 2018

Template:Otherlang2

Запретная Зона - Это режим королевской битвы для Counter-Strike: Global Offensive Counter-Strike: Global Offensive's . Цель игрока выжить и уничтожить других игроков используя окружение и заработанное оружие. С каждой минутой вокруг карты сужается кольцо смерти от которого нужно спасаться.

Минимальные требования для запуска карты в режиме DZ

trigger_survival_playarea

Минимум 13440x13440 юнитов, в оригинальной карте - 16384x16384, размер браша влияет на размер сот

радара.

Верхняя грань браша является точкой спавна для вертолета, который мы видим в режиме выбора точки сброса. Обратите внимание, на карте используется 2 типа вертолетов, этот Вас не десантирует.
Браш должен быть покрыть текстурой Trigger и находится в воздухе, как минимум в 512 юнитах от земли и потолка карты.

point_dz_weaponspawn

Ящики с припасами. На карте их нужно разбрасывать на достаточном расстоянии друг от друга (1024?), в противном случае они будут исчезать. (Исчезать они ещё могут потому что мод выбирает лишь часть из общего количества ящиков)
Template:Warning:ru
Template:Note:ru

Сущности связанные с режимом

Сущность указывающая на радаре название области
Точка появление турелей
Точка появления парашюта
Зона спасения заложника
Зона, где нельзя использовать планшет
Сущность, которая запускает события в режиме Survival Mode. Например проигрывает звуки заданные в ambient_generic после запуска ракет.
Область в которой находится игровая часть локации
Template:Note:ru
Дверь, для открытия которой необходимы деньги
Точка появления оружия (огнестрельное, холодное, ящики и прочее)

Сущности создаваемые point_dz_weaponspawn

Template:Warning:ru

Сейф с деньгами.
Парашют.
Улучшение планшета, показывающие следующую область заражения.
Улучшение планшета, показывающее чужих дронов-курьеров и их траекторию.
Улучшение планшета, делящие карту на треугольники.
Кейс, с заказом на убийство цели.
Бронежилет и шлем.
Сумка с деньгами.
Ящик c основным оружием (SMG, дробовики).
Разбиваемый кейс с различным лутом - холодное оружие, взрывчатка, пистолеты, гранаты.
Ящик с патронами.
Пачка денег.
Турель.
Заложник.

Нерешенные проблемы, баги

Единственная неразрешимая проблема -размеры карт на радаре. Это исправление, вероятно, будет обнаружено в будущем.

Полезные ссылки

Всю информацию собранную нами Вы можете найти перейдя по этой ссылке: https://vk.com/page-60405636_56174232

Видео на тему DZ режима: https://www.youtube.com/watch?v=LvLbrpw-iKo