Category:Ru/Particle System: Difference between revisions

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
m (Updated title)
mNo edit summary
Line 4: Line 4:
|en=Category:Particle_System
|en=Category:Particle_System
}}
}}
{{translationupdate}}
Системы частиц являются большими коллекциями мелких объектов, которые создают псевдо-3D визуальные эффекты. Для большей информации см. [[Particle System Overview|Обзор систем частиц]] (на английском).
Системы частиц являются большими коллекциями мелких объектов, которые создают псевдо-3D визуальные эффекты. Для большей информации см. [[Particle System Overview|Обзор систем частиц]] (на английском).


Line 35: Line 36:
===Специализированные Системы Частиц===
===Специализированные Системы Частиц===
* [[Impact Effects]]
* [[Impact Effects]]
[[Category:Particle Effects:ru]]

Revision as of 22:24, 1 May 2012

Template:Otherlang2 Template:Translationupdate Системы частиц являются большими коллекциями мелких объектов, которые создают псевдо-3D визуальные эффекты. Для большей информации см. Обзор систем частиц (на английском).

Редактор частиц

Редактор частиц в игре это инструмент, который идет с Оrangebox движком. Может быть запущен как в игре, так и в моде. Он позволяет видеть частицы,такие как пыль в коробке на карте De_dust2.

В играх Left 4 Dead и Left 4 Dead 2, инструменты запускаются через меню Authoring Tools. Чтобы проверить частицы на карте а в режиме инструментов, убедитесь, что значение sv_lan равно 1 в консоли, которая расположена в нижнем левом углу.

См. также Particle Editor

Описание систем частиц на английском:

Компоненты

Использование

Специализированные Системы Частиц

Pages in category "Ru/Particle System"

The following 3 pages are in this category, out of 3 total.