Zh/Prop testchamber door: Difference between revisions
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(Created page with "{{CD|???|base=CBaseAnimating}} {{this is a|model entity|name=prop_testchamber_door|game=Portal 2}} 测试室门实体。本质上是一个增强版的{{L|prop_dynamic|动态模型实体}},具有更多输入输出、预设模型和更精简的键值。 200px|thumb|right|测试室门 ==键值(Keyvalues)== {{KV Targetname}} {{KV|Area Portal Window Name|target_destination|控制门关联的区域传送窗口名称}} {{KV|Fade Area Portal?|boolean|...") |
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Revision as of 08:42, 1 July 2025
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prop_testchamber_door
是一个模型实体,可在 传送门2中使用。 测试室门实体。本质上是一个增强版的动态模型实体 ,具有更多输入输出、预设模型和更精简的键值。
键值(Keyvalues)
- Name (目标名称) <target_source>[ Edit ]
- 这个名称是其他实体通过 输入/输出 或其他 关键值 (如
parentname
或target
) 来引用该实体时使用的标识符。
该名称也会显示在 Hammer 编辑器的 2D 视图和 实体报告 中。参见: 所有实体均可使用的 通用键值、输入与输出
- Area Portal Window Name ([todo internal name (i)]) <target_destination>
- 控制门关联的区域传送窗口名称
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输入(Inputs)
- Open
- 开启门并激活传送门
- Close
- 关闭门并停用传送门
- LockOpen
- 开启门并锁定
- Lock
- 锁定门将阻止Open/Close输入生效
- Unlock
- 解锁门将恢复Open/Close输入功能
输出(Outputs)
- OnOpen
- 门开始开启动画时触发
- OnClose
- 门开始关闭动画时触发
- OnFullyOpen
- 门完成开启动画时触发
- OnFullyClosed
- 门完成关闭动画时触发