Ru/BSPSource: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
m (Nesciuse moved page BSPSource/ru to Ru/BSPSource over redirect: Language prefixes) |
m (-Using L template for links) |
||
| Line 2: | Line 2: | ||
{{Bspsource|4}} — это декомпилятор карт с графическим интерфейсом для {{src|4}} игр, написанный на {{java|4}}. | {{Bspsource|4}} — это декомпилятор карт с графическим интерфейсом для {{src|4}} игр, написанный на {{java|4}}. | ||
На основе | На основе {{L|VMEX}} преобразует файлы {{L|BSP}} в файлы {{L|VMF}}, которые можно загрузить в {{L|Hammer}}. Также включает в себя множество исправлений ошибок в '''VMEX''' и новые функции для выполнения преобразования, такие как извлечение встроенных ресурсов, одновременная обработка нескольких BSP и многое другое. | ||
{{Bug|Новые версии (1.4.4, 1.4.5) могут не запускаться{{ref|1}} на некоторых ОС (особенно на Windows 11 или локализованных версиях). Можно попробовать установить Java 21 (или новее) и загрузить версию {{path|bspsrc-jar-only|zip}} запустив файл {{file|bspsrc|jar}} или, как вариант, использовать старую версию BSPSource или Windows.}} | {{Bug|Новые версии (1.4.4, 1.4.5) могут не запускаться{{ref|1}} на некоторых ОС (особенно на Windows 11 или локализованных версиях). Можно попробовать установить Java 21 (или новее) и загрузить версию {{path|bspsrc-jar-only|zip}} запустив файл {{file|bspsrc|jar}} или, как вариант, использовать старую версию BSPSource или Windows.}} | ||
{{note|По техническим причинам декомпиляция карт не позволяет точно воссоздать их исходное состояние '''VMF''', что часто приводит к таким проблемам, как недопустимая геометрия объёмов или неправильно размещённые объёмы | {{note|По техническим причинам декомпиляция карт не позволяет точно воссоздать их исходное состояние '''VMF''', что часто приводит к таким проблемам, как недопустимая геометрия объёмов или неправильно размещённые объёмы {{L|Areaportal|порталов областей}} в декомпилированном файле. | ||
{{workaround|Повторная декомпиляция файла несколько раз может привести к лучшим результатам, например избежать некоторых из этих проблем{{why}}.}} }} | {{workaround|Повторная декомпиляция файла несколько раз может привести к лучшим результатам, например избежать некоторых из этих проблем{{why}}.}} }} | ||
{{note|Преобразование может быть затруднено если карта имеет объекты-защищающие от декомпиляции.}} | {{note|Преобразование может быть затруднено если карта имеет объекты-защищающие от декомпиляции.}} | ||
Revision as of 07:48, 11 July 2024
BSPSource — это декомпилятор карт с графическим интерфейсом для
Source игр, написанный на
Java.
На основе VMEX преобразует файлы BSP в файлы VMF, которые можно загрузить в Hammer. Также включает в себя множество исправлений ошибок в VMEX и новые функции для выполнения преобразования, такие как извлечение встроенных ресурсов, одновременная обработка нескольких BSP и многое другое.
bspsrc-jar-only.zip запустив файл bspsrc.jar или, как вариант, использовать старую версию BSPSource или Windows. [нужно проверить в ?]Карта со встроенными файлами
Во вкладке «Other» установите галочку «Extract embedded files». Затем поместите загруженные файлы в папку игры.
BSPInfo
BSPInfo - это режим BSPSource в котором вместо декомпиляции выполняется анализ .bsp файлов. Content such as: bsp version, compression type, checksums, AppID, lumps and compile parameters. It can also extract embedded files similiarly to
GCFScape.
Смотри также
Half-Life Unified SDK Map Decompiler - декомпилятор карт с графическим интерфейсом для
GoldSrc
Внешние ресурсы
- GitHub репозиторий
- Java 21 (или новее) (дополнительно, для весрии 1.4.4 и новее). This is only required if you are using

bspsrc-jar-only.zip(which does not have Java bundled in.)- After installing, try to run the

bspsrc.jarexecutable, or typejavaw -jar "C:\your-bspsrc-folder\bspsrc.jar"in Command Prompt (CMD).
- After installing, try to run the
- Java 8 (требуется для использования BSPSource до версии 1.4.3)