Ru/$alpha: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
(WisdomBot moved page $alpha/ru to $alpha/en/ru: Moved to {{Multipage}} compliant page name. This action was perfomed by a bot under supervision.)
Tag: New redirect
 
m (Removed redirect to $alpha/en/ru)
Tag: Removed redirect
Line 1: Line 1:
#REDIRECT [[$alpha/en/ru]]
{{langsp|title=<code>$alpha</code>}}
Масштабирует непрозрачность всего материала, заданным значением. При 1 материал полностью непрозрачен, при 0 материал невидим.
 
Если ''какой-либо'' материал на [[brush:ru|браше]] имеет <code>$alpha</code>, браш перестанет влиять на [[VVIS:ru|VVIS]] и станет полностью прозрачным для [[NPC:ru|NPC]] со всех сторон.
 
Данный шейдер может быть использован вместе с <code>[[$translucent:ru|$translucent]]</code>.
 
==Синтаксис==
$alpha <[[normal:ru|normal]]>
 
==См. также==
*<code>[[$alphatest:ru|$alphatest]]</code>
*<code>[[$distancealpha:ru|$distancealpha]]</code>
*<code>[[$vertexalpha:ru|$vertexalpha]]</code>

Revision as of 12:11, 9 January 2024

English (en)Deutsch (de)Español (es)Français (fr)Русский (ru)Translate (Translate)

Масштабирует непрозрачность всего материала, заданным значением. При 1 материал полностью непрозрачен, при 0 материал невидим.

Если какой-либо материал на браше имеет $alpha, браш перестанет влиять на VVIS и станет полностью прозрачным для NPC со всех сторон.

Данный шейдер может быть использован вместе с $translucent.

Синтаксис

$alpha <normal>

См. также