Pl/Testing Portal 2 Co-Op Maps Alone: Difference between revisions
< Pl
Jump to navigation
Jump to search
m (Pee moved page Testowanie Map Co-Op Samemu to Testing Portal 2 Co-Op Maps Alone:pl) |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{lang|Testing Portal 2 Co-Op Maps Alone}} | {{lang|Testing Portal 2 Co-Op Maps Alone|title=Testowanie Map Co-Op Samemu}} | ||
[[Category:Portal 2 Level Design]] | [[Category:Portal 2 Level Design]] |
Revision as of 11:27, 3 September 2023
Ten poradnik pokaże ci, jak testować mapę co-op samemu, i nie wymaga to zmiany plików mapy.
Ładowanie mapy
ss_map nazwa mapy
- Ładuje
nazwamapy
w trybie podzielonego ekranu. ss_splitmode tryb
- Zmienia tryb podziału ekranu
ss_splitmode 0
: Używa zalecanych ustawień.ss_splitmode 1
: Podział góra-dół.ss_splitmode 2
: Podział lewo-prawo.
Jeśli twoja mapa ładuje się zbyt długo, zmień nazwę mapy na krótszą.
Kontrolowanie drugiego gracza
Oto kilka metod by kontrolować drugiego gracza:
in_forceuser
in_forceuser playerindex
- Przejmuje kontrole nad drugim graczem.
sv_cheats 1
: Zezwala na cheatyin_forceuser 0
: Kontroluje gracza 1 (Atlas)in_forceuser 1
: Kontroluje gracza 2 (P-Body)
By ułatwić zmianę pomiędzy graczami użyjemy keybinding'u.
BindToggle "z" in_forceuser
- Przemienia cię pomiędzy graczem 1, a 2 po naciśnięciu "z".