Ru/Xwad: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 12: | Line 12: | ||
{{codeblock|<nowiki> | {{codeblock|<nowiki> | ||
[-AutoDir] | [-AutoDir] | ||
Автоматически определяет -basedir и -wadfile или -bmpfile файлы | Автоматически определяет -basedir и -wadfile или -bmpfile файлы | ||
[-decal] | [-decal] | ||
Создает VMT для декалей и создает VMT для декалей модели. | Создает VMT для декалей и создает VMT для декалей модели. | ||
[-onlytex <tex name>] | [-onlytex <tex name>] | ||
[-shader <shader name>] | [-shader <shader name>] | ||
Укажите шейдер для использования в файле VMT (по умолчанию LightmappedGeneric). | Укажите шейдер для использования в файле VMT (по умолчанию LightmappedGeneric). | ||
[-vtex] | [-vtex] | ||
Если указан -vtex, то он вызывает vtex для каждого вновь созданного файла .TGA | Если указан -vtex, то он вызывает vtex для каждого вновь созданного файла .TGA | ||
[-vmtparam <ParamName> <ParamValue>] | [-vmtparam <ParamName> <ParamValue>] | ||
Если был указан -vtex, передает параметры этому приложению. | |||
Используется для добавления параметров в сгенерированный файл .vmt. -BaseDir <basedir> | |||
-game <basedir> | -game <basedir> | ||
Указывает местоположение каталога мода. | Указывает местоположение каталога мода. | ||
-WadFile <wildcard> | -WadFile <wildcard> | ||
Создаст (степень двойки) TGA, VTF и VMT для каждой текстуры WAD. | |||
Также поместит их в каталог с названием WAD. | Также поместит их в каталог с названием WAD. | ||
Кроме того, создаст .resizeinfo в каталоге материалов, если у текстуры нестандартные значения. | Кроме того, создаст .resizeinfo в каталоге материалов, если у текстуры нестандартные значения. | ||
-bmpfile <wildcard> | -bmpfile <wildcard> | ||
Действует как -WadFile, но для файлов BMP и размещает их в указанном каталоге материалов. | |||
-sprfile <wildcard> | -sprfile <wildcard> | ||
Действует как -bmpfile, но портирует {{sprite}}. | Действует как -bmpfile, но портирует {{sprite}}. | ||
-Transparent (BMP files only) | -Transparent (BMP files only) | ||
Если это установлено, то он будет рассматривать индекс палитры 255 как прозрачный. | |||
-SubDir <subdirectory> | -SubDir <subdirectory> | ||
Указывает, в какой каталог материалов поместить окончательный файл. | |||
При использовании файла WAD он автоматически использует его имя, если параметр -SubDir не указан. | При использовании файла WAD он автоматически использует его имя, если параметр -SubDir не указан. | ||
-Quiet | -Quiet |
Revision as of 10:46, 8 August 2023

Данный CMD инструмент можно найти в следующей папке: common\SourceSDK\bin\<branchname>\bin\xwad .exe
. Этот инструмент может преобразовывать файлы WAD, BMP и SPR в файлы TGA и сопутствующие файлы VMT, а также работать с vtex для создания связанных файлов VTF.
После запуска XWAD и преобразования текстур в VTF используйте кнопку Конвертировать WAD в VMT в Hammer 4.x меню "Файл" (нет в
).
Предостережения



