Ru/Valve Hammer Editor: Difference between revisions
No edit summary |
(Removed unnecessary links, added templates, corrected errors) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{language subpage}} | {{language subpage}} | ||
[[Image:Hammer screen.jpg|thumb|Hammer]] | [[Image:Hammer screen.jpg|thumb|Hammer]] | ||
{{hammer|4.1|nt=1}} ''(наиболее известный как {{hammer|3.1}})'' являлся официальным редактором уровней для движка {{gldsrc|4.1}} - движка, на котором работал {{hl|4.1}}, {{cs|4.1}} и другие игры {{valve|4.1}} до движка Source. Последняя версия включена в комплект Source SDK, и это инструмент для редактирования уровней для движка {{source|4.1}}. На данной странице задокументирована вся история редактора. | |||
== Hammer 3.x == | == Hammer 3.x == | ||
[[Image:Hammer35.png|thumb|Версия 3.5]] | [[Image:Hammer35.png|thumb|Версия 3.5]] | ||
Первоначально разработанный с именем '''The Forge''' и распространявшийся | Первоначально разработанный с именем '''The Forge''' и распространявшийся под названием '''Worldcraft''' на розничном {{hl|4.1}} CD, '''Valve Hammer Editor 3.x''' это официальный инструмент по разработке уровней на {{gldsrc|4.1}}. | ||
=== Файлы FGD === | === Файлы FGD === | ||
<!--по алфавитному | <!--по алфавитному порядку--> | ||
* {{ | * {{hl|4.1}} ([[Half-Life.fgd|FGD]]) | ||
* {{ | * {{cs|4.1}} ([[Counter-Strike.fgd|FGD]]) | ||
* {{ | * {{cscz|4.1}} ([[Condition_Zero_Deleted_Scenes.fgd|FGD]]) | ||
* {{ | * {{dod|4.1}} ([[Day of Defeat.fgd|FGD]]) | ||
* {{ | * {{dmc|4.1}} ([[Deathmatch Classic.fgd|FGD]]) | ||
* {{ | * {{hlbs|4.1}} ([[hl_bs.fgd|FGD]]) | ||
* {{ | * {{hlop4|4.1}} ([[hl_op4.fgd|FGD]]) | ||
* {{ | * {{ricochet|4.1}} ([[Ricochet.fgd|FGD]]) | ||
* {{ | * {{tfc|4.1}} ([[Team Fortress Classic.fgd|FGD]]) | ||
== Hammer 4.x == | == Hammer 4.x == | ||
'''Valve Hammer Editor 4.x''', является компонентом [[ | '''Valve Hammer Editor 4.x''', является компонентом [[SDK_Docs|Source SDK]], официальный инструмент по разработке уровней на {{source|4.1}}. Помимо создания архитектуры уровней, Valve Hammer Editor 4.x так же используется для создания событий и скриптинга. | ||
=== Файлы FGD === | === Файлы FGD === | ||
<!--по алфавитному порядку--> | <!--по алфавитному порядку--> | ||
* {{ | * {{hls|4.1}} ([[Half-Life_Source.fgd|FGD]]) | ||
== См. также == | == См. также == | ||
* [[:Category:Level Design|Level Design - Документация]] | |||
* [[:Category:Level Design | * [[Brush]] | ||
* [[Entity]] | |||
* [[Brush | * [[FGD (Forge Game Data)]] | ||
* [[Entity | |||
* [[FGD | |||
== Внешние Ссылки == | == Внешние Ссылки == | ||
* [[Wikipedia:Valve Hammer Editor]] | * [[Wikipedia:Valve Hammer Editor]] | ||
[[Category:Hammer]] | |||
[[Category:Hammer | [[Category:Level Design]] | ||
[[Category:Level Design | [[Category:Tools]] | ||
[[Category:Tools | [[Category:Glossary]] | ||
[[Category:Glossary |
Revision as of 22:36, 28 June 2023

You can help by updating the translation.
Also, please make sure the article complies with the alternate languages guide.
This notice is put here by LanguageBar template and if you want to remove it after updating the translation you can do so on this page.
Valve Hammer Editor (наиболее известный как Hammer) являлся официальным редактором уровней для движка
GoldSrc - движка, на котором работал
Half-Life,
Counter-Strike и другие игры
Valve до движка Source. Последняя версия включена в комплект Source SDK, и это инструмент для редактирования уровней для движка
Source. На данной странице задокументирована вся история редактора.
Hammer 3.x
Первоначально разработанный с именем The Forge и распространявшийся под названием Worldcraft на розничном Half-Life CD, Valve Hammer Editor 3.x это официальный инструмент по разработке уровней на
GoldSrc.
Файлы FGD
Half-Life (FGD)
Counter-Strike (FGD)
Counter-Strike: Condition Zero (FGD)
Day of Defeat (FGD)
Deathmatch Classic (FGD)
Half-Life: Blue Shift (FGD)
Half-Life: Opposing Force (FGD)
Ricochet (FGD)
Team Fortress Classic (FGD)
Hammer 4.x
Valve Hammer Editor 4.x, является компонентом Source SDK, официальный инструмент по разработке уровней на Source. Помимо создания архитектуры уровней, Valve Hammer Editor 4.x так же используется для создания событий и скриптинга.