Ru/List of Skyboxes: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
mNo edit summary |
mNo edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{lang|Sky List|title=Список скайбоксов}}{{Goldsource topicon}}{{Source topicon}} | {{lang|Sky List|title=Список скайбоксов}}{{Goldsource topicon}}{{Source topicon}} | ||
Ниже представлен список скайбоксов (и их параметров), доступных в играх на движках {{source|4|suf=:ru}} и {{gldsrc|4|suf=:ru}}, вместе с картинками каждого скайбокса. Перечисленные настройки {{ent|light_environment|suf=:ru}} (угол, яркость и т. д.) основаны на настройках, используемых на официальных картах. Другие значения также могут быть подходящими. | |||
{{Note | Чтобы протестировать небо в одиночной игре без повторной компиляции карты, откройте консоль и введите {{Code|select=1|sv_skyname <sky_name>}}, после чего сохраните игру с помощью быстрого сохранения. После проделанных действий загрузите последнее быстрое сохранение. Если вы всё сделали правильно, старый скайбокс должен будет заменён на новый. | ||
{{Note|Если вы создаете карту для "Half-Life 2: Episode 2", то вы можете указать суффикс {{Code|select=1|_hdr}} для большинства названий неба (исключение являются материалы неба из Epidode One). Если Skybox не имеет HDR варианта, то изменения не требуются. (То есть, если ваше небо имеет название sky_day01_01, вы можете записать его как sky_day01_01_hdr).}} | |||
{{Tip:ru|Выполните поиск "sky" в браузере текстур Hammer, чтобы увидеть некоторые скайбоксы, доступные в игре, для которой вы делаете карту.}} | {{Tip:ru|Выполните поиск "sky" в браузере текстур Hammer, чтобы увидеть некоторые скайбоксы, доступные в игре, для которой вы делаете карту.}} |
Revision as of 11:46, 29 January 2023
Ниже представлен список скайбоксов (и их параметров), доступных в играх на движках Source и
GoldSrc, вместе с картинками каждого скайбокса. Перечисленные настройки light_environment (угол, яркость и т. д.) основаны на настройках, используемых на официальных картах. Другие значения также могут быть подходящими.
Чтобы протестировать небо в одиночной игре без повторной компиляции карты, откройте консоль и введите sv_skyname <sky_name>, после чего сохраните игру с помощью быстрого сохранения. После проделанных действий загрузите последнее быстрое сохранение. Если вы всё сделали правильно, старый скайбокс должен будет заменён на новый.
