De/World brush: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< De
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
No edit summary
Line 10: Line 10:


== Siehe auch ==
== Siehe auch ==
* [[Level_Design_Overview:de|Einführung in die Levelbearbeitung]]
* [[Level Design Overview|Einführung in die Levelbearbeitung]]
[[Category: Glossary:de]]
[[Category: Glossary:de]]
[[Category: Level Design:de]]
[[Category: Level Design:de]]

Revision as of 14:39, 6 August 2023

English (en)Deutsch (de)Español (es)日本語 (ja)Português (pt)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)

Ein Welten-Brush ist ein Brush der nicht an eine Entität gebunden ist. Damit gehört er zu der Welt, die in Hammer kreiert wird.

Um eine Brush-Entität in einen Welten-Brush zu verwandeln, muss der entsprechende Brush in einem der Sichtfenster ausgewählt und

werden.

Siehe auch