Zh/Ambient music: Difference between revisions

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== 实体描述 ==
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== 键值 ==
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{{KV:zh-cn|Sound Name|sound|将要播放的声音名字。 }}
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== 输入 ==
== 输入 ==
{{IO:zh-cn|PlaySound|开始播放声音。}}
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{{IO:zh-cn|StopSound|停止它的声音播放。}}
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== 输出 ==
== 输出 ==
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[[Category:Sound System:zh-cn]]
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Revision as of 20:00, 10 September 2022

English (en)中文 (zh)Translate (Translate)

Template:Stub:zh-cn Template:L4d2 point:zh-cn

实体描述

Ambient generic.png

这是用来播放求生之路的特定音频,由AI 导演安排播放。

键值

Sound Name <sound(en)>
将要播放的声音名字。
Name (目标名称) <target_source>[ Edit ]
这个名称是其他实体通过 输入/输出(en) 或其他 关键值(en)(如 parentnametarget) 来引用该实体时使用的标识符。
该名称也会显示在 Hammer 编辑器的 2D 视图和 实体报告(en) 中。
参见:  所有实体均可使用的 通用键值、输入与输出(en)

输入

PlaySound
开始播放声音。
StopSound
停止它的声音播放。

Template:I Targetname:zh-cn

输出

实体目标名:

OnUser1 to OnUser4
这些输出将分别响应于FireUser1FireUser4 输入。 详见 User Inputs and Outputs
OnKilled  (存在于 求生之路系列求生之路系列 之中)
当实体被删除时触发此输出。