Pl/Dota 2 Workshop Tools: Difference between revisions
< Pl
Jump to navigation
Jump to search
(Created page with "{{otherlang2 | zh-cn=Dota_2_Workshop_Tools:zh-cn | ru=Инструменты_мастерской_Dota_2 | ko=Dota_2_Workshop_Tools:ko | es = Dota_2_Workshop_T...") |
No edit summary |
||
Line 16: | Line 16: | ||
|- | |- | ||
| '''[[Dota 2 Workshop Tools/Items Overview|<center>Przegląd elementów</center>]]''' | | '''[[Dota 2 Workshop Tools/Items Overview|<center>Przegląd elementów</center>]]''' | ||
| Tworzenie przedmiotów do umieszczenia w sklepie Dota | | Tworzenie przedmiotów do umieszczenia w sklepie Dota. | ||
|- | |- | ||
| '''[[Dota 2 Workshop Tools/Addon Overview|<center>Przegląd dodatków</center>]]''' | | '''[[Dota 2 Workshop Tools/Addon Overview|<center>Przegląd dodatków</center>]]''' | ||
| Tworzenie, organizowanie i wydawanie dodatku do Dota 2 | | Tworzenie, organizowanie i wydawanie dodatku do Dota 2. | ||
|- | |- | ||
| '''[[Dota 2 Workshop Tools/Level Design|<center>Projektowanie poziomów</center>]]''' | | '''[[Dota 2 Workshop Tools/Level Design|<center>Projektowanie poziomów</center>]]''' | ||
| Projektowanie poziomu i informacje o | | Projektowanie poziomu i informacje o Hammerze. | ||
|- | |- | ||
| '''[[Dota 2 Workshop Tools/Scripting|<center>Skrypty</center>]]''' | | '''[[Dota 2 Workshop Tools/Scripting|<center>Skrypty</center>]]''' | ||
| Kod skryptu dodatku definiuje zasady gry dla dodatku | | Kod skryptu dodatku definiuje zasady gry dla dodatku. | ||
|- | |- | ||
| '''[[Dota 2 Workshop Tools/Modeling|<center>Modelowanie</center>]]''' | | '''[[Dota 2 Workshop Tools/Modeling|<center>Modelowanie</center>]]''' | ||
| Modele to szczegółowe obiekty lub postacie pojawiające się w świecie gry | | Modele to szczegółowe obiekty lub postacie pojawiające się w świecie gry. | ||
|- | |- | ||
| '''[[Dota 2 Workshop Tools/Materials|<center>Materiały</center>]]''' | | '''[[Dota 2 Workshop Tools/Materials|<center>Materiały</center>]]''' | ||
| Obrazy i elementy sterujące cieniowaniem są łączone w celu tworzenia materiałów | | Obrazy i elementy sterujące cieniowaniem są łączone w celu tworzenia materiałów. | ||
|- | |- | ||
| '''[[Dota 2 Workshop Tools/Sounds|<center>Odgłosy</center>]]''' | | '''[[Dota 2 Workshop Tools/Sounds|<center>Odgłosy</center>]]''' | ||
| Produkcja audio dla dodatków | | Produkcja audio dla dodatków. | ||
|- | |- | ||
| '''[[Dota 2 Workshop Tools/Particles|<center>Cząsteczki</center>]]''' | | '''[[Dota 2 Workshop Tools/Particles|<center>Cząsteczki</center>]]''' | ||
| Efekty takie jak dym, iskry, krew i ogień są tworzone za pomocą cząstek | | Efekty takie jak dym, iskry, krew i ogień są tworzone za pomocą cząstek. | ||
|- | |- | ||
| '''[[Dota 2 Workshop Tools/Panorama|<center>Panorama</center>]]''' | | '''[[Dota 2 Workshop Tools/Panorama|<center>Panorama</center>]]''' | ||
| Interfejs Panorama, używany do niestandardowego interfejsu w trybie gry | | Interfejs Panorama, używany do niestandardowego interfejsu w trybie gry. | ||
|- | |- | ||
| '''[[Dota 2 Workshop Tools/Custom UI|<center>Scaleform UI</center>]]''' | | '''[[Dota 2 Workshop Tools/Custom UI|<center>Scaleform UI</center>]]''' | ||
| '''WYCOFANE''' Scaleform był dla interfejsu użytkownika w wersji alfa i zostanie usunięty. | | '''WYCOFANE''' Scaleform był dla interfejsu użytkownika w wersji alfa i zostanie usunięty. | ||
|- | |- | ||
| '''[[Dota 2 Workshop Tools/Community|<center>Społeczność</center>]]''' | | '''[[Dota 2 Workshop Tools/Community|<center>Społeczność</center>]]''' | ||
| Zaangażowanie się w społeczność moderską | | Zaangażowanie się w społeczność moderską. | ||
|- | |- | ||
| '''[[Dota 2 Workshop Tools/Unofficial_Tools|<center>Narzędzia innych firm</center>]]''' | | '''[[Dota 2 Workshop Tools/Unofficial_Tools|<center>Narzędzia innych firm</center>]]''' | ||
| Narzędzia programistyczne stworzone przez społeczność moderską | | Narzędzia programistyczne stworzone przez społeczność moderską. | ||
|} | |} | ||
Revision as of 00:55, 21 April 2021
Narzędzia warsztatowe Dota 2 to zestaw narzędzi programowych dostępnych do bezpłatnego pobrania dla Dota 2, które pozwalają tworzyć przedmioty do umieszczenia w sklepie Dota i Warsztacie Steam oraz własne niestandardowe tryby gry (zwane dodatkami).
Tworzenie przedmiotów do umieszczenia w sklepie Dota. | |
Tworzenie, organizowanie i wydawanie dodatku do Dota 2. | |
Projektowanie poziomu i informacje o Hammerze. | |
Kod skryptu dodatku definiuje zasady gry dla dodatku. | |
Modele to szczegółowe obiekty lub postacie pojawiające się w świecie gry. | |
Obrazy i elementy sterujące cieniowaniem są łączone w celu tworzenia materiałów. | |
Produkcja audio dla dodatków. | |
Efekty takie jak dym, iskry, krew i ogień są tworzone za pomocą cząstek. | |
Interfejs Panorama, używany do niestandardowego interfejsu w trybie gry. | |
WYCOFANE Scaleform był dla interfejsu użytkownika w wersji alfa i zostanie usunięty. | |
Zaangażowanie się w społeczność moderską. | |
Narzędzia programistyczne stworzone przez społeczność moderską. |