Ru/Dota 2 Workshop Tools/Level Design: Difference between revisions
< Ru | Dota 2 Workshop Tools
Jump to navigation
Jump to search
(resolved double redirect, as per Special:DoubleRedirects) Tag: Redirect target changed |
(Removed redirect to Инструменты мастерской Dota 2/Дизайн уровней) Tag: Removed redirect |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{lang|Dota 2 Workshop Tools/Level Design|title=Дизайн уровней}} | |||
{{Dota 2Tools topicons}} | |||
Документация по созданию пользовательских карт в Dota 2 Workshop Tool, используя редактор уровней Hammer. | |||
== Введение в Hammer == | |||
Hammer это редактор для создания карт для Dota 2. Этот вводный туториал ориентирован на создание примитивной карты с помощью ''Tile Editor'' находящегося в ''Hammer''. Это хорошее место для начала, если вы новичок в Hammer или Dota 2 Workshop Tools. | |||
* [[Dota 2 Workshop Tools:ru/Level Design:ru/Начало работы|Начало работы]] | |||
* [[Dota 2 Workshop Tools/Level Design:ru/Tile Editor Basics:ru|Основы "Tile Editor": Ваша первая карта]] | |||
* [[Dota 2 Workshop Tools:ru/Level Design:ru/Compile and Run:ru|Компиляция и запуск]] | |||
== Документация по Hammer == | |||
Дополнительные функции редактора Hammer. Это подразумевает некоторые дополнительные понятия, такие как создание геометрии. | |||
* [[Инструменты_мастерской_Dota_2/Дизайн_уровней/Перемещение_в_пространстве|Перемещение в пространстве]] | |||
* [[Инструменты_мастерской_Dota_2/Дизайн_уровней/Обзор_Hammer|Краткий обзор Hammer]] | |||
* [[Инструменты_мастерской_Dota_2/Дизайн_уровней/Basic Construction:ru|Основы конструирования]] | |||
* [[Инструменты_мастерской_Dota_2/Дизайн_уровней/Prefabs and Instances:ru|Prefabs and Instances]] | |||
* [[Инструменты_мастерской_Dota_2/Дизайн_уровней/Mesh Entities:ru|Mesh Entities]] | |||
* [[Инструменты_мастерской_Dota_2/Дизайн_уровней/Tile Editor:ru|Tile Editor]] | |||
* [[Инструменты_мастерской_Dota_2/Дизайн_уровней/New Tilesets:ru|New Tilesets]] | |||
* [[Инструменты_мастерской_Dota_2/Дизайн_уровней/Смешивание_ландшафтов|Смешивание ландшафта]] | |||
* [[Инструменты_мастерской_Dota_2/Дизайн_уровней/Создание_простой_Dota-подобной_карты|Создание простой Dota-подобной карты]] | |||
* [[Инструменты_мастерской_Dota_2/Дизайн_уровней/World_Layers:ru|Слои мира]] | |||
== Специфические понятия при создании карт == | |||
* [[Dota 2 Workshop Tools:ru/Level Design:ru/Dota:ru/Navigation Mesh:ru|Навигационная сетка]] | |||
* [[Dota 2 Workshop Tools:ru/Level Design:ru/Dota:ru/Fog of War:ru|Туман войны]] | |||
* [[Dota 2 Workshop Tools:ru/Level Design:ru/Dota:ru/Minimap:ru|Создание миникарты]] | |||
* [[Dota 2 Workshop Tools:ru/Level Design:ru/Dota:ru/Common Developer Commands:ru|Консольные команды (команды разработчика) и игровые команды (чит-коды)]] | |||
* [[Dota 2 Workshop Tools:ru/Level Design:ru/Dota:ru/Lighting:ru|Освещение]] | |||
* [[Dota 2 Workshop Tools:ru/Level Design:ru/Dota:ru/Performance:ru|Оптимизация]] | |||
== Dota 2 Примеры карт == | |||
* ''dota_addons/holdout_example/holdout_example.vmap'' | |||
* ''dota_addons/holdout_example/basic.vmap'' | |||
* ''dota_addons/dota_pvp/dota_pvp.vmap'' | |||
* ''dota_addons/dota_pvp/dota_pvp_tiled.vmap'' | |||
* ''dota_addons/dota_pvp/simple_dota_map_example.vmap'' | |||
[[Category:Dota 2 Workshop Tools]] |
Revision as of 07:54, 28 September 2021
Документация по созданию пользовательских карт в Dota 2 Workshop Tool, используя редактор уровней Hammer.
Введение в Hammer
Hammer это редактор для создания карт для Dota 2. Этот вводный туториал ориентирован на создание примитивной карты с помощью Tile Editor находящегося в Hammer. Это хорошее место для начала, если вы новичок в Hammer или Dota 2 Workshop Tools.
Документация по Hammer
Дополнительные функции редактора Hammer. Это подразумевает некоторые дополнительные понятия, такие как создание геометрии.
- Перемещение в пространстве
- Краткий обзор Hammer
- Основы конструирования
- Prefabs and Instances
- Mesh Entities
- Tile Editor
- New Tilesets
- Смешивание ландшафта
- Создание простой Dota-подобной карты
- Слои мира
Специфические понятия при создании карт
- Навигационная сетка
- Туман войны
- Создание миникарты
- Консольные команды (команды разработчика) и игровые команды (чит-коды)
- Освещение
- Оптимизация
Dota 2 Примеры карт
- dota_addons/holdout_example/holdout_example.vmap
- dota_addons/holdout_example/basic.vmap
- dota_addons/dota_pvp/dota_pvp.vmap
- dota_addons/dota_pvp/dota_pvp_tiled.vmap
- dota_addons/dota_pvp/simple_dota_map_example.vmap