Ru/Point entity: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "{{otherlang2 |title= |en=List_of_entities }} {{stub}} '''Точечные энтити''' это энтити, созданные в определённой точке co...")
 
m (Otherlang2 -> Lang. Stub -> Stub:ru. Glossary -> Glossary:ru)
Line 1: Line 1:
{{otherlang2
{{lang|Point entity|title=Point Entity}}
|title=
{{stub:ru}}  
|en=List_of_entities
}}
{{stub}}  


'''Точечные энтити''' это энтити, созданные в определённой точке [[coordinates|сетки]]. Каждый из них имеет собственную область действия только в том случае, если ему дана модель.  
'''Точечные энтити''' это энтити, созданные в определённой точке [[coordinates|сетки]]. Каждый из них имеет собственную область действия только в том случае, если ему дана модель.  
Line 20: Line 17:
*[[List of entities]]
*[[List of entities]]


[[Category:Glossary]]
[[Category:Glossary:ru]]

Revision as of 15:29, 1 September 2021

English (en)Deutsch (de)Español (es)Hrvatski (hr)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)

Template:Stub:ru

Точечные энтити это энтити, созданные в определённой точке сетки. Каждый из них имеет собственную область действия только в том случае, если ему дана модель.

Логические энтити

Эти сущности являются невидимыми сущностями, которые влияют на игру, создавая различные экологические и игровые управляющие воздействия - такие как освещение, менеджеры ИИ и хореографию.

Проп энтити

Проп энтити, доступные только в Source SDK, являются (обычно) неживыми неодушевленными объектами, которые используют модель с целью придать себе внешний вид и функционирование. Они могут быть статическими, динамическими или физическими. Некоторые, более конкретные пропы, могут даже иметь функциональность, такую как prop_door_rotating.

NPC-энтити

NPC entities, or "Non-Player Characters" entities, are computer controlled characters and creatures that can interact with the player(s) with their own special Artificial Intelligence, or AI. NPCs generally fall into two categories, Friendly, NPCs that help, assist, or do not affect the player, and Hostile, NPCs that attack or negatively affect the player.

See also