Category:Ru/Particle System: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
Line 19: | Line 19: | ||
===Компоненты=== | ===Компоненты=== | ||
* [[Particle System Renderers| | * [[Particle System Renderers|Рендеры]] | ||
* [[Particle System Emitters| | * [[Particle System Emitters|Излучатели]] | ||
* [[Particle System Initializers| | * [[Particle System Initializers|Инициализаторы]] (см. также [[:Category:Particle initializers]]) | ||
* [[Particle System Operators| | * [[Particle System Operators|Операторы]] (см. также [[:Category:Particle operators]]) | ||
* [[Control Point (particles)| | * [[Control Point (particles)|Контрольные точеки]] | ||
* [[Particle System Children| | * [[Particle System Children|Дети]] | ||
* [[Particle System Constraints| | * [[Particle System Constraints|Ограничения]] | ||
* [[Particle System Forces| | * [[Particle System Forces|Силы]] | ||
===Использование=== | ===Использование=== |
Revision as of 10:22, 24 January 2019
Template:Otherlang2 Template:Translationupdate Системы частиц являются большими коллекциями мелких объектов, которые создают псевдо-3D визуальные эффекты. Для большей информации см. Обзор систем частиц (на английском).
Редактор частиц
Редактор частиц в игре это инструмент, который идет с Оrangebox движком. Может быть запущен как в игре, так и в моде. Он позволяет видеть частицы,такие как пыль в коробке на карте De_dust2.
В играх Left 4 Dead и Left 4 Dead 2, инструменты запускаются через меню Authoring Tools. Чтобы проверить частицы на карте а в режиме инструментов, убедитесь, что значение sv_lan равно 1 в консоли, которая расположена в нижнем левом углу.
См. также Particle Editor
Описание систем частиц на английском:
Компоненты
- Рендеры
- Излучатели
- Инициализаторы (см. также Category:Particle initializers)
- Операторы (см. также Category:Particle operators)
- Контрольные точеки
- Дети
- Ограничения
- Силы
Использование
Специализированные Системы Частиц
Pages in category "Ru/Particle System"
The following 3 pages are in this category, out of 3 total.