Ru/Counter-Strike: Global Offensive/Game Modes/Danger Zone: Difference between revisions
		
		
		
		
		
		Jump to navigation
		Jump to search
		
				
		
		
	
| mNo edit summary | No edit summary | ||
| Line 7: | Line 7: | ||
| : Минимум 13440x13440 юнитов, в оригинальной карте - 16384x16384, размер браша влияет на размер сот | : Минимум 13440x13440 юнитов, в оригинальной карте - 16384x16384, размер браша влияет на размер сот | ||
| радара.   | радара.   | ||
| : Верхняя грань браша является  | : Верхняя грань браша является точкой спавна для вертолета, который мы видим в режиме выбора точки сброса. Обратите внимание, на карте используется 2 типа вертолетов, этот Вас не десантирует. | ||
| : Браш должен быть покрыть текстурой Trigger и находится в воздухе, как минимум в 512 юнитах от земли и потолка карты.   | : Браш должен быть покрыть текстурой Trigger и находится в воздухе, как минимум в 512 юнитах от земли и потолка карты.   | ||
| Line 17: | Line 17: | ||
| :{{note:ru|Минимальное количество ящиков для работы карты - 91, на оф карте Valve их 513'''.}} | :{{note:ru|Минимальное количество ящиков для работы карты - 91, на оф карте Valve их 513'''.}} | ||
| == Сущности связанные с режимом == | |||
| * '''[[info_gascanister_launchpoint]]''' | |||
| * '''[[info_map_region]]''' | |||
| : Сущность указывающая на радаре название области | |||
| * '''[[point_dz_dronegun]]''' | |||
| : Точка появление турелей | |||
| * '''[[point_dz_parachute]]''' | |||
| : Точка появления парашюта | |||
| * '''[[func_hostage_rescue]]''' | |||
| : Зона спасения заложника | |||
| * '''[[func_tablet_blocker]]''' | |||
| : Зона, где нельзя использовать планшет | |||
| * '''[[game_survival_logic]]''' | |||
| : Сущность, которая запускает события в режиме Survival Mode. Например проигрывает звуки заданные в [[ambient_generic]] после запуска ракет. | |||
| * '''[[trigger_survival_playarea]]''' | |||
| : Область в которой находится игровая часть локации  | |||
| :{{note:ru|Размеры области, необходимые для запуска, указаны выше.}} | |||
| * '''[[dz_door]]''' | |||
| : Дверь, для открытия которой необходимы деньги | |||
| * '''[[point_dz_weaponspawn]]''' | |||
| : Точка появления оружия (огнестрельное, холодное, ящики и прочее) | |||
| == Сущности создаваемые [[point_dz_weaponspawn]] == | |||
| {{Warning:ru|Размещение их вручную, может привести к ошибкам!}} | |||
| * '''[[func_survival_c4_target]]''' | |||
| : Сейф с деньгами. | |||
| * '''[[prop_weapon_upgrade_chute]]''' | |||
| : Парашют. | |||
| * '''[[prop_weapon_upgrade_tablet_zoneintel]]''' | |||
| : Улучшение планшета, показывающие следующую область заражения. | |||
| * '''[[prop_weapon_upgrade_tablet_droneintel]]''' | |||
| :  Улучшение планшета, показывающее чужих дронов-курьеров и их траекторию. | |||
| * '''[[prop_weapon_upgrade_tablet_highres]]''' | |||
| : Улучшение планшета, делящие карту на треугольники. | |||
| * '''[[prop_weapon_upgrade_contractkill]]''' | |||
| : Кейс, с заказом на убийство цели. | |||
| * '''[[prop_weapon_upgrade_armor_helmet]]''' | |||
| : Бронежилет и шлем. | |||
| * '''[[prop_money_crate]]''' | |||
| : Сумка с деньгами. | |||
| * '''[[prop_metal_crate]]''' | |||
| : Ящик c основным оружием (SMG, дробовики). | |||
| * '''[[prop_loot_crate]]''' | |||
| : Разбиваемый кейс с различным лутом - холодное оружие, взрывчатка, пистолеты, гранаты. | |||
| * '''[[prop_ammo_box_generic]]''' | |||
| : Ящик с патронами. | |||
| * '''[[item_cash]]''' | |||
| : Пачка денег. | |||
| * '''[[dronegun]]''' | |||
| : Турель. | |||
| * '''[[hostage_entity]]''' | |||
| : Заложник. | |||
| == Нерешенные проблемы, баги == | |||
|  Единственная неразрешимая проблема -размеры карт на радаре. Это исправление, вероятно, будет обнаружено в будущем. | |||
| == Полезные ссылки == | |||
| Всю информацию собранную нами Вы можете найти перейдя по этой ссылке: https://vk.com/page-60405636_56174232 | Всю информацию собранную нами Вы можете найти перейдя по этой ссылке: https://vk.com/page-60405636_56174232 | ||
| Видео на тему DZ режима: https://www.youtube.com/watch?v=LvLbrpw-iKo | Видео на тему DZ режима: https://www.youtube.com/watch?v=LvLbrpw-iKo | ||
Revision as of 18:41, 29 December 2018
Запретная Зона - Это режим королевской битвы для  Counter-Strike: Global Offensive's . Цель игрока выжить и уничтожить других игроков используя окружение и заработанное оружие. С каждой минутой вокруг карты сужается кольцо смерти от которого нужно спасаться.
 Counter-Strike: Global Offensive's . Цель игрока выжить и уничтожить других игроков используя окружение и заработанное оружие. С каждой минутой вокруг карты сужается кольцо смерти от которого нужно спасаться. 
Минимальные требования для запуска карты в режиме DZ
- Минимум 13440x13440 юнитов, в оригинальной карте - 16384x16384, размер браша влияет на размер сот
радара.
- Верхняя грань браша является точкой спавна для вертолета, который мы видим в режиме выбора точки сброса. Обратите внимание, на карте используется 2 типа вертолетов, этот Вас не десантирует.
- Браш должен быть покрыть текстурой Trigger и находится в воздухе, как минимум в 512 юнитах от земли и потолка карты.
- Ящики с припасами. На карте их нужно разбрасывать на достаточном расстоянии друг от друга (1024?), в противном случае они будут исчезать. (Исчезать они ещё могут потому что мод выбирает лишь часть из общего количества ящиков)
Сущности связанные с режимом
- Сущность указывающая на радаре название области
- Точка появление турелей
- Точка появления парашюта
- Зона спасения заложника
- Зона, где нельзя использовать планшет
- Сущность, которая запускает события в режиме Survival Mode. Например проигрывает звуки заданные в ambient_generic после запуска ракет.
- Область в которой находится игровая часть локации
- Template:Note:ru
- Дверь, для открытия которой необходимы деньги
- Точка появления оружия (огнестрельное, холодное, ящики и прочее)
Сущности создаваемые point_dz_weaponspawn
- Сейф с деньгами.
- Парашют.
- Улучшение планшета, показывающие следующую область заражения.
- Улучшение планшета, показывающее чужих дронов-курьеров и их траекторию.
- Улучшение планшета, делящие карту на треугольники.
- Кейс, с заказом на убийство цели.
- Бронежилет и шлем.
- Сумка с деньгами.
- Ящик c основным оружием (SMG, дробовики).
- Разбиваемый кейс с различным лутом - холодное оружие, взрывчатка, пистолеты, гранаты.
- Ящик с патронами.
- Пачка денег.
- Турель.
- Заложник.
Нерешенные проблемы, баги
Единственная неразрешимая проблема -размеры карт на радаре. Это исправление, вероятно, будет обнаружено в будущем.
Полезные ссылки
Всю информацию собранную нами Вы можете найти перейдя по этой ссылке: https://vk.com/page-60405636_56174232
Видео на тему DZ режима: https://www.youtube.com/watch?v=LvLbrpw-iKo