Ru/L4D2 Level Design/Wandering Witch: Difference between revisions
< Ru | L4D2 Level Design
Jump to navigation
Jump to search
(Created page with "{{otherlang2 |title=L4D2 Дизайн уровня/Блуждающая ведьма |en=L4D2 Level Design/Wandering Witch }} В L4D2 мы обнаруживаем, что в...") |
mNo edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{lang|title=L4D2 Дизайн уровня/Блуждающая ведьма|L4D2 Level Design/Wandering Witch}} | ||
|title=L4D2 Дизайн уровня/Блуждающая ведьма | |||
| | |||
}} | |||
В L4D2 мы обнаруживаем, что ведьмы сидят и качают себя только ночью. Если есть солнечный свет, они блуждают. Вы можете управлять этим на своей карте с помощью пункта меню '''Map > Map Properties...'''. | В L4D2 мы обнаруживаем, что ведьмы сидят и качают себя только ночью. Если есть солнечный свет, они блуждают. Вы можете управлять этим на своей карте с помощью пункта меню '''Map > Map Properties...'''. |
Revision as of 03:07, 16 December 2022
В L4D2 мы обнаруживаем, что ведьмы сидят и качают себя только ночью. Если есть солнечный свет, они блуждают. Вы можете управлять этим на своей карте с помощью пункта меню Map > Map Properties....
Если вы измените Time of day на любое время суток, когда солнце отсутствует, в том числе« "Dawn
", "Morning
" и "Afternoon
", будут бродить ведьмы, порожденные директором.