Ru/Skybox lighting: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
mNo edit summary
Line 4: Line 4:


[[Image:Toolsskybox.gif|right]][[Template:skybox_lighting:ru|Освещённость]] выводится на карту через браш, покрытый текстурой [[skybox|toolsskybox]].  
[[Image:Toolsskybox.gif|right]][[Template:skybox_lighting:ru|Освещённость]] выводится на карту через браш, покрытый текстурой [[skybox|toolsskybox]].  
* Его основные свойства контролируются тремя сущностями, работающими совместно: '''[[light_environment]]''' определяет (a) цвет и интенсивность диффузии света и (б) направление, цвет и интенсивность прямых солнечных лучей. Он также создает (со сбоями, неконфигурируемо) [[Dynamic Shadows|динамические тени]], которые могут перекрываться/контролироваться сущностью '''[[shadow_control]]'''. Спрайт '''[[env_sun]]''' изображает положение Солнца на небе. Для усвоения данной темы, просто разместите на вашей карте все три данных энтити, и настройте их '''<углы> Pitch и Yaw''' одинаково. (''Pitch'' - это эквивалент угла высоты Солнца над землёй, а ''Yaw'' - его азимут.)
* Его основные свойства контролируются тремя сущностями, работающими совместно: '''[[light_environment]]''' определяет (a) цвет и интенсивность диффузии света и (б) направление, цвет и интенсивность прямых солнечных лучей. Он также создает (со сбоями, неконфигурируемо) [[Dynamic Shadows|динамические тени]], которые могут перекрываться/контролироваться сущностью '''[[shadow_control]]'''. Спрайт '''[[env_sun]]''' изображает положение Солнца на небе. Для усвоения темы, просто разместите на вашей карте все три данных энтити, и настройте их '''<углы> Pitch и Yaw''' одинаково. (''Pitch'' - это эквивалент угла высоты Солнца над землёй, а ''Yaw'' - его азимут.)
* В статье [[Sky List|список скайбоксов]] предлагаются некоторые настройки для скайбоксов от Valve. Сущность [[worldspawn]] определяет используемый [[Sky List|скайбокс]]. Отметим также, что настройки [[env_fog_controller]] должны соответствовать настройкам скайбокса.{{clr}}
* В статье [[Sky List|список скайбоксов]] предлагаются некоторые настройки для скайбоксов от Valve. Сущность [[worldspawn]] определяет используемый [[Sky List|скайбокс]]. Отметим также, что настройки [[env_fog_controller]] должны соответствовать настройкам скайбокса.{{clr}}

Revision as of 09:57, 17 August 2015

Template:Otherlang2

Toolsskybox.gif

Освещённость выводится на карту через браш, покрытый текстурой toolsskybox.

  • Его основные свойства контролируются тремя сущностями, работающими совместно: light_environment определяет (a) цвет и интенсивность диффузии света и (б) направление, цвет и интенсивность прямых солнечных лучей. Он также создает (со сбоями, неконфигурируемо) динамические тени, которые могут перекрываться/контролироваться сущностью shadow_control. Спрайт env_sun изображает положение Солнца на небе. Для усвоения темы, просто разместите на вашей карте все три данных энтити, и настройте их <углы> Pitch и Yaw одинаково. (Pitch - это эквивалент угла высоты Солнца над землёй, а Yaw - его азимут.)
  • В статье список скайбоксов предлагаются некоторые настройки для скайбоксов от Valve. Сущность worldspawn определяет используемый скайбокс. Отметим также, что настройки env_fog_controller должны соответствовать настройкам скайбокса.