Zh/Dota 2 Workshop Tools/Level Design: Difference between revisions
< Zh | Dota 2 Workshop Tools
Jump to navigation
Jump to search
(Created page with "{{otherlang2 |title =关卡设计 |en=Dota_2_Workshop_Tools/Level_Design |ru=Dota_2_Workshop_Tools:ru/Level Design:ru }} 这是关于使用Dota2 Workshop Tools中Hammer关卡编...") |
m ("otherlang2" to "lang") |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{lang|Dota 2 Workshop Tools/Level Design|title =关卡设计}} | ||
|title =关卡设计 | {{Dota 2Tools topicons}} | ||
| | Документация по созданию пользовательских карт в Dota 2 Workshop Tool, используя редактор уровней Hammer. | ||
|ru= | |||
== Введение в Hammer == | |||
Hammer это редактор для создания карт для Dota 2. Этот вводный туториал ориентирован на создание примитивной карты с помощью ''Tile Editor'' находящегося в ''Hammer''. Это хорошее место для начала, если вы новичок в Hammer или Dota 2 Workshop Tools. | |||
* [[Dota 2 Workshop Tools:ru/Level Design:ru/Начало работы|Начало работы]] | |||
* [[Dota 2 Workshop Tools/Level Design:ru/Tile Editor Basics:ru|Основы "Tile Editor": Ваша первая карта]] | |||
* [[Dota 2 Workshop Tools:ru/Level Design:ru/Compile and Run:ru|Компиляция и запуск]] | |||
== Документация по Hammer == | |||
Дополнительные функции редактора Hammer. Это подразумевает некоторые дополнительные понятия, такие как создание геометрии. | |||
* [[Инструменты_мастерской_Dota_2/Дизайн_уровней/Перемещение_в_пространстве|Перемещение в пространстве]] | |||
* [[Инструменты_мастерской_Dota_2/Дизайн_уровней/Обзор_Hammer|Краткий обзор Hammer]] | |||
* [[Инструменты_мастерской_Dota_2/Дизайн_уровней/Basic Construction:ru|Основы конструирования]] | |||
* [[Инструменты_мастерской_Dota_2/Дизайн_уровней/Prefabs and Instances:ru|Prefabs and Instances]] | |||
* [[Инструменты_мастерской_Dota_2/Дизайн_уровней/Mesh Entities:ru|Mesh Entities]] | |||
* [[Инструменты_мастерской_Dota_2/Дизайн_уровней/Tile Editor:ru|Tile Editor]] | |||
* [[Инструменты_мастерской_Dota_2/Дизайн_уровней/New Tilesets:ru|New Tilesets]] | |||
* [[Инструменты_мастерской_Dota_2/Дизайн_уровней/Смешивание_ландшафтов|Смешивание ландшафта]] | |||
* [[Инструменты_мастерской_Dota_2/Дизайн_уровней/Создание_простой_Dota-подобной_карты|Создание простой Dota-подобной карты]] | |||
* [[Инструменты_мастерской_Dota_2/Дизайн_уровней/World_Layers:ru|Слои мира]] | |||
== Специфические понятия при создании карт == | |||
* [[Dota 2 Workshop Tools:ru/Level Design:ru/Dota:ru/Navigation Mesh:ru|Навигационная сетка]] | |||
* [[Dota 2 Workshop Tools:ru/Level Design:ru/Dota:ru/Fog of War:ru|Туман войны]] | |||
* [[Dota 2 Workshop Tools:ru/Level Design:ru/Dota:ru/Minimap:ru|Создание миникарты]] | |||
* [[Dota 2 Workshop Tools:ru/Level Design:ru/Dota:ru/Common Developer Commands:ru|Консольные команды (команды разработчика) и игровые команды (чит-коды)]] | |||
* [[Dota 2 Workshop Tools:ru/Level Design:ru/Dota:ru/Lighting:ru|Освещение]] | |||
* [[Dota 2 Workshop Tools:ru/Level Design:ru/Dota:ru/Performance:ru|Оптимизация]] | |||
== Dota 2 Примеры карт == | |||
* ''dota_addons/holdout_example/holdout_example.vmap'' | |||
* ''dota_addons/holdout_example/basic.vmap'' | |||
* ''dota_addons/dota_pvp/dota_pvp.vmap'' | |||
* ''dota_addons/dota_pvp/dota_pvp_tiled.vmap'' | |||
* ''dota_addons/dota_pvp/simple_dota_map_example.vmap'' | |||
[[Category:Dota 2 Workshop Tools]] | |||
这是关于使用Dota2 Workshop Tools中Hammer关卡编辑器创建自定义地图的帮助文档。 | 这是关于使用Dota2 Workshop Tools中Hammer关卡编辑器创建自定义地图的帮助文档。 | ||
Revision as of 09:33, 27 September 2021
Документация по созданию пользовательских карт в Dota 2 Workshop Tool, используя редактор уровней Hammer.
Введение в Hammer
Hammer это редактор для создания карт для Dota 2. Этот вводный туториал ориентирован на создание примитивной карты с помощью Tile Editor находящегося в Hammer. Это хорошее место для начала, если вы новичок в Hammer или Dota 2 Workshop Tools.
Документация по Hammer
Дополнительные функции редактора Hammer. Это подразумевает некоторые дополнительные понятия, такие как создание геометрии.
- Перемещение в пространстве
- Краткий обзор Hammer
- Основы конструирования
- Prefabs and Instances
- Mesh Entities
- Tile Editor
- New Tilesets
- Смешивание ландшафта
- Создание простой Dota-подобной карты
- Слои мира
Специфические понятия при создании карт
- Навигационная сетка
- Туман войны
- Создание миникарты
- Консольные команды (команды разработчика) и игровые команды (чит-коды)
- Освещение
- Оптимизация
Dota 2 Примеры карт
- dota_addons/holdout_example/holdout_example.vmap
- dota_addons/holdout_example/basic.vmap
- dota_addons/dota_pvp/dota_pvp.vmap
- dota_addons/dota_pvp/dota_pvp_tiled.vmap
- dota_addons/dota_pvp/simple_dota_map_example.vmap
这是关于使用Dota2 Workshop Tools中Hammer关卡编辑器创建自定义地图的帮助文档。
Hammer 简介
Hammer是用来为Dota 2创建地图的编辑器。 这篇入门教程的重点是用Hammer 中 地形编辑器(Tile Editor) 来创建一个基础的地图。 对于Hammer或Dota2 Workshop Tools的入门者来说,不失为一个好的选择。
Hammer 文档
关于 Hammer 的功能文档,这里包含了一些更高级的概念,例如:创建几何形状。
Dota 2 概念
关于Dota 2具体内容的文档。
Dota 2 示例地图
- dota_addons/holdout_example/holdout_example.vmap
- dota_addons/holdout_example/basic.vmap
- dota_addons/dota_pvp/dota_pvp.vmap
- dota_addons/dota_pvp/dota_pvp_tiled.vmap
- dota_addons/dota_pvp/simple_dota_map_example.vmap