Category:Ru/Particle System: Difference between revisions

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
No edit summary
Line 3: Line 3:
|zh-cn=Category:Particle_System:zh-cn
|zh-cn=Category:Particle_System:zh-cn
}}
}}
{{cleanup:ru}}


Системы частиц являются большими коллекциями мелких объектов, которые создают псевдо-3D визуальные эффекты. Для большей информации см. [[Particle System Overview|Обзор систем частиц]] (на английском).
Системы частиц являются большими коллекциями мелких объектов, которые создают псевдо-3D визуальные эффекты. Для большей информации см. [[Particle System Overview|Обзор систем частиц]] (на английском).

Revision as of 07:08, 2 October 2011

Template:Otherlang2

Системы частиц являются большими коллекциями мелких объектов, которые создают псевдо-3D визуальные эффекты. Для большей информации см. Обзор систем частиц (на английском).

Редактор частиц

Редактор частиц в игре это инструмент, который идет с Оrangebox движком. Может быть запущен как в игре, так и в моде. Он позволяет видеть частицы,такие как пыль в коробке на карте De_dust2.

В играх Left 4 Dead и Left 4 Dead 2, инструменты запускаются через меню Authoring Tools. Чтобы проверить частицы на карте а в режиме инструментов, убедитесь, что значение sv_lan равно 1 в консоли, которая расположена в нижнем левом углу.

См. также Particle Editor

Описание систем частиц на английском:

Компоненты

Использование

Специализированные Системы Частиц

Pages in category "Ru/Particle System"

The following 3 pages are in this category, out of 3 total.