Zh/Prop minigun l4d1: Difference between revisions
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Latest revision as of 11:47, 15 June 2025
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CPropMinigun |
prop_minigun_l4d1
是一个点实体 ,可在 求生之路2中使用。 它是来自
求生之路 且能被玩家使用的 mounted minigun .
当不间断地开火时, 机枪会在20秒后过热, 这需要3秒钟来冷却。
键值
- Max yaw (MaxYaw) <浮点型 >
- 机枪可以转动的最大偏移角.
- Max pitch (MaxPitch) <浮点型 >
- 机枪可以向下瞄准的最大俯仰角.
- Min pitch (MinPitch) <浮点型 >
- 机枪可以向上瞄准的最小俯仰角.
输出
- OnFireStart
- 当机枪被控制且开始射击时触发.
- OnFireStop
- 当机枪停止射击时触发.
控制台变量
下面的都是与机枪有关且能改变其功能的控制台变量.
正常来说这些设置是不应该被修改, 不过如果你想弄些额外的挑战(或者其它有意思的玩法),比如更长的冷却时间,那你也可以这样做.
控制台变量/命令 | 参数或默认值 | 描述符 | 效果 |
---|---|---|---|
z_minigun_atomize | 0 | 机枪会让僵尸雾化(? (似乎是指使用机枪杀死的僵尸身体会四分五裂) | |
z_minigun_cooldown_time | 3 | 机枪的冷却时间 | |
z_minigun_damage_rate | 48000 | 机枪伤害速率, 以 血量/分钟 为单位 | |
z_minigun_debug | 0 | ||
z_minigun_fire_anim_speed | 1 | 当机枪射击时枪管的旋转速度(游戏中似乎不存在此变量?) | |
z_minigun_fire_think_interval | 0.2 | ||
z_minigun_firing_speed | 15 | ||
z_minigun_overheat_time | 20 | 机枪从开始射击到过热所需要的时间 | |
z_minigun_particles | 1 | 1=附着点, 2=控制点 (与 smoker_tongue drip 相似) | |
z_minigun_rate_of_fire | 1500 | 机枪的射击速度, 以 子弹/分钟 为单位 | |
z_minigun_spin_down_speed | 4 | ||
z_minigun_spin_up_speed | 15 | ||
z_minigun_spread | 7 | 机枪的散射角度 | |
z_minigun_stand_distance | 36 |