Ru/$allowdiffusemodulation: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
No edit summary |
||
| Line 10: | Line 10: | ||
{{CodeBlock|'''$allowdiffusemodulation <[[Boolean|bool]]>'''}} | {{CodeBlock|'''$allowdiffusemodulation <[[Boolean|bool]]>'''}} | ||
{{ACategory|Shader parameters|A}} | |||
Latest revision as of 17:00, 9 August 2024
$allowdiffusemodulation — это параметр материала оттенения, доступный во всех Source играх, начиная с
Left 4 Dead (также в
Mapbase) для VertexLitGeneric. Он предотвращает окрашивание материала параметрами $color2 и rendercolor. Этот параметр полезен в ситуациях, когда у вас есть модель, состоящая из нескольких материалов, некоторые из которых требуют окраски, а другие нет.
$notint.