Ru/L4D2 Level Design/Wandering Witch: Difference between revisions

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
m (Nesciuse moved page L4D2 Level Design/Wandering Witch/ru to Ru/L4D2 Level Design/Wandering Witch over redirect: Language prefixes)
mNo edit summary
 
(One intermediate revision by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
{{langsp|title=L4D2 Дизайн уровня/Блуждающая ведьма}}
{{LanguageBar|title=L4D2 Дизайн уровня/Блуждающая ведьма}}


В L4D2 мы обнаруживаем, что ведьмы сидят и качают себя только ночью. Если есть солнечный свет, они блуждают. Вы можете управлять этим на своей карте с помощью пункта меню '''Map > Map Properties...'''.
В L4D2 мы обнаруживаем, что ведьмы сидят и качают себя только ночью. Если есть солнечный свет, они блуждают. Вы можете управлять этим на своей карте с помощью пункта меню '''Map > Map Properties...'''.
Line 10: Line 10:


{{NavBar|L4D2 Level Design/Scavenge Maps |L4D2 Level Design|L4D2 Level Design/Instructor Hints}}
{{NavBar|L4D2 Level Design/Scavenge Maps |L4D2 Level Design|L4D2 Level Design/Instructor Hints}}
{{ACategory|Left 4 Dead 2}}

Latest revision as of 06:34, 13 July 2024

English (en)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)

В L4D2 мы обнаруживаем, что ведьмы сидят и качают себя только ночью. Если есть солнечный свет, они блуждают. Вы можете управлять этим на своей карте с помощью пункта меню Map > Map Properties....

Если вы измените Time of day на любое время суток, когда солнце отсутствует, в том числе« "Dawn", "Morning" и "Afternoon", будут бродить ведьмы, порожденные директором.

float