Fi/Building Mods with Valve Technology: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Fi
Jump to navigation Jump to search
m (kielioppi)
mNo edit summary
 
(3 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{Orphan|date=January 2024}}
{{LanguageBar|title=Modien rakentaminen Valven Teknologialla}}
 
{{langsp|title=Modien rakentaminen Valven Teknologialla}}
<!--
<!--
<div style="float:right; width:30%; background:none; margin-left:1em;">{{protected}}</div>
<div style="float:right; width:30%; background:none; margin-left:1em;">{{protected}}</div>
-->
-->


"'''[[mod|Modin]]'''" (peli joka riippuu toisen pelin pää teknologiasta) tekeminen on todella usein paras tapa kehittää uusi peli. Kun sinä luotat yhtä vakintuneeseen peli teknologiaan kuin Sourceen, sinun tiimisi aika ja vaiva voivat mennä ainutlaatuisen pelin tekemiseen, sen sijaan kuin asioihin kuten renderöinti teknologiaan tai netti koodiin. Source Pelimoottori ja sen SDK tarjoavat tehokkaimman, kokonaisimman, ja voimakkaimman pelin kehitys paketin joka on saatavilla. Ja jos sinä jo omistat {{hl2|1}}, {{css|1}} tai sinulla on ainakin ladattuna [[Source SDK 2013]] (SP, MP tai molemmat) ja/tai {{as|1}}, niin sinulla on jo käytössäsi koko SDK. Se on kaikki mitä sinä tarvit sinun pelin rakentamiseen.
"'''{{L|mod|Modin}}'''" (peli joka riippuu toisen pelin pää teknologiasta) tekeminen on todella usein paras tapa kehittää uusi peli. Kun sinä luotat yhtä vakintuneeseen peli teknologiaan kuin Sourceen, sinun tiimisi aika ja vaiva voivat mennä ainutlaatuisen pelin tekemiseen, sen sijaan kuin asioihin kuten renderöinti teknologiaan tai netti koodiin. Source Pelimoottori ja sen SDK tarjoavat tehokkaimman, kokonaisimman, ja voimakkaimman pelin kehitys paketin joka on saatavilla. Ja jos sinä jo omistat {{hl2|1}}, {{css|1}} tai sinulla on ainakin ladattuna {{L|Source SDK 2013}} (SP, MP tai molemmat) ja/tai {{as|1}}, niin sinulla on jo käytössäsi koko SDK. Se on kaikki mitä sinä tarvit sinun pelin rakentamiseen.


==Miksi Source?==
==Miksi Source?==
Line 16: Line 14:


===Source ja Steam on suunniteltu modit mielessä===
===Source ja Steam on suunniteltu modit mielessä===
* SDK on päivitetty jatkuvasti ja automaattisesti, usein uusien ominaisuuksien kanssa (kuten [[HDR]]).
* SDK on päivitetty jatkuvasti ja automaattisesti, usein uusien ominaisuuksien kanssa (kuten {{L|HDR}}).
* Voimakas (ja ilmainen!) sarja sisällön kehittämis työkaluja tulee mukana.
* Voimakas (ja ilmainen!) sarja sisällön kehittämis työkaluja tulee mukana.
* Source on yksinkertaisesti joustavin ja voimakkain pelimoottori saatavilla.
* Source on yksinkertaisesti joustavin ja voimakkain pelimoottori saatavilla.
Line 48: Line 46:
* Monipelaaja Verkko Koodia
* Monipelaaja Verkko Koodia
* Ääni Systeemi
* Ääni Systeemi
* Käyttöliittymä ([[VGUI]])
* Käyttöliittymä ({{L|VGUI}})
* Ohjelmointia
* Ohjelmointia
* Työkaluja
* Työkaluja


Lue [[Source_Engine_Features|'''Source Pelimoottorin''' ominaisuuksista]].
Lue {{L|Source_Engine_Features|'''Source Pelimoottorin''' ominaisuuksista}}.


==Sinä olet valmis modin rakentamiseen!==
==Sinä olet valmis modin rakentamiseen!==
* Hanki [https://store.steampowered.com/about Steam].
* Hanki [https://store.steampowered.com/about Steam].
* Lataa [[SDK Installation|SDK]].
* Lataa {{L|SDK Installation|SDK}}.
* [[Special:Userlogin|Liity tähän yhteisöön]], anna ideasi wikille, keskustele ongelmista millä tahansa sivulla, ja liity myös jakelulistaan.
* {{LSpecial|Login|Liity tähän yhteisöön}}, anna ideasi wikille, keskustele ongelmista millä tahansa sivulla, ja liity myös jakelulistaan.
* Lue tietoa [[SDK Docs|Source modien tekemisestä]].
* Lue tietoa {{L|SDK Docs|Source modien tekemisestä}}.
* Aloita rakentaminen!
* Aloita rakentaminen!


{{Uncategorized|date=January 2024}}
{{ACategory|Valve}}
{{ACategory|Source}}

Latest revision as of 07:36, 27 May 2025

English (en)Español (es)Français (fr)Suomi (fi)日本語 (ja)한국어 (ko)Русский (ru)Tiếng Việt (vi)中文 (zh)中文(臺灣) (zh-tw)Translate (Translate)

"Modin(en)" (peli joka riippuu toisen pelin pää teknologiasta) tekeminen on todella usein paras tapa kehittää uusi peli. Kun sinä luotat yhtä vakintuneeseen peli teknologiaan kuin Sourceen, sinun tiimisi aika ja vaiva voivat mennä ainutlaatuisen pelin tekemiseen, sen sijaan kuin asioihin kuten renderöinti teknologiaan tai netti koodiin. Source Pelimoottori ja sen SDK tarjoavat tehokkaimman, kokonaisimman, ja voimakkaimman pelin kehitys paketin joka on saatavilla. Ja jos sinä jo omistat Half-Life 2, Counter-Strike: Source tai sinulla on ainakin ladattuna Source SDK 2013(en) (SP, MP tai molemmat) ja/tai Alien Swarm, niin sinulla on jo käytössäsi koko SDK. Se on kaikki mitä sinä tarvit sinun pelin rakentamiseen.

Miksi Source?

Tässä on joitain syitä miksi sinun kannattaisi tehdä pelisi modina Source Pelimoottorilla:

Valve

  • Valve pysyy omistautuneena tukemaan modi yhteisöä.
  • Valve on tehnyt useista modeista kokonaisia kaupallisia tuotteita.

Source ja Steam on suunniteltu modit mielessä

  • SDK on päivitetty jatkuvasti ja automaattisesti, usein uusien ominaisuuksien kanssa (kuten HDR(en)).
  • Voimakas (ja ilmainen!) sarja sisällön kehittämis työkaluja tulee mukana.
  • Source on yksinkertaisesti joustavin ja voimakkain pelimoottori saatavilla.
  • Source/Steam antaa sinulle suoran suhteen sinun pelaajien/asiakkaiden kanssa.

Isompi määrä pelaajia kuin kaikilla muilla toimintapeli moottoreilla yhteensä

  • Modi näkyvyyttä tulee tunnetuimman alustan osana olemisesta
  • Pääsy valtavaan, vakiintuneeseen yhteisöön ja yleisöön.
    • Steam pelit vastaavat yli 90% kaikista tietokone netti toimintapeleistä.
    • Noin 5 miljardia pelaaja-minuuttia kuukausittain.
    • Yli 100,000 peli palvelijaa
    • Yli miljoona samanaikaista pelaaja millä tahansa hetkellä

Sisältää kaikki Half-Life 2sen rakentamiseen käytetyt työkalut

Source Pelimoottorin voima

Source Pelimoottori tarjoaa todistetusti alan johtavaa suoritusta.

  • Renderoija
  • Materiaali Systeemi
  • Edistyneitä Hahmoja
  • Fysiikkoja
  • Edistynyt Tekoäly
  • Monipelaaja Verkko Koodia
  • Ääni Systeemi
  • Käyttöliittymä (VGUI(en))
  • Ohjelmointia
  • Työkaluja

Lue Source Pelimoottorin ominaisuuksista(en).

Sinä olet valmis modin rakentamiseen!