Building Mods with Valve Technology

From Valve Developer Community
< Vi
Jump to navigation Jump to search
English (en)Español (es)Français (fr)Suomi (fi)日本語 (ja)한국어 (ko)Русский (ru)Tiếng Việt (vi)中文 (zh)中文(臺灣) (zh-tw)Translate (Translate)

Tạo "mod(en)" (nó là một trò chơi mà nó cần phải chạy trên công nghệ của trò chơi chính đó mà nó chưa được chỉnh sửa) là một cách thường xuyên là cách tốt nhất để phát triển một trò chơi mới. Khi bạn dựa vào công nghệ trò chơi đã được thiết lập tốt như là Source, thời gian và công sức của nhóm bạn có thể được dành để xây dựng lối chơi sáng tạo và nội dung độc đáo hơn là vào những thứ như công nghệ kết xuất hoặc mã mạng hoặc phát hiện va chạm. Source và SDK của nó cung cấp gói phát triển trò chơi mạnh mẽ, đầy đủ và hiệu quả nhất trên thị trường. Và nếu bạn đá mua Half-Life 2, Counter-Strike: Source hoặc bạn có Source SDK 2013 (SP, MP hoặc cả hai bản) được cài sẵn, bạn đã có thể truy cập vào SDK hoàn toàn đây đủ. Đó là mọi thứ bạn cần để bắt đầu xây dựng trò chơi của bạn.

Tại sao sử dụng Source?

Đây là các lý do tại sao nó có ý nghĩa hơn mà để xây dựng trò chơi của bạn là một cái mod sử dụng công nghệ Source:

Valve

  • Valve vẫn được tận tuy hỗ trợ cộng đồng mod.
  • Valve cũng có thành tích đã được chứng minh trong việc biến các bản mod thành các sản phẩm thương mại chính thức.

Source và Steam đã được thiết kế với các mod trong tâm trí

  • SDK được thường xuyên tự động cập nhật, cùng với tính năng mới (như ánh sáng HDR(en)).
  • Một số công cụ mạnh mẽ (và hoàn toàn miễn phí!) đều cũng được có sẵn.
  • Source đơn giản là một công nghệ linh hoạt nhất và mạnh mẽ nhất trên thị trường.
  • Nền tẳng Source/Steam cho phép bạn có mối quan hệ trực tiếp với người chơi/khách hàng của bạn.

Nhiều số người chơi hơn các tất cả các công nghệ trò chơi dựa trên thể loại hành động

  • Khả năng hiển thị của mod đến từ việc trở thành một phần của nền tảng phổ biến nhất.
  • Truy cập vào những cộng đồng lớn nhất.
    • Steam được chứa rất nhiếu các trò chơi hành động trực tuyến dành cho máy tính trên khoảng 90% trở lên.
    • Có khoảng trên 5 tỷ thời gian chơi mỗi tháng
    • Over 100,000 game servers
    • Máy chủ có khoảng trên 100,000 trở lên.
    • Hơn triệu người dùng đồng thời tại bất kỳ thời điểm nào

Có chứa: tất cả các cộng cụ được sử dụng để xây dựng Half-Life 2

Sức mạnh của công nghệ Source

Trong mọi danh mục, Source mang lại hiệu suất dẫn đầu ngành đã được chứng minh.

  • Renderer
  • Hệ thống Materials
  • Nhân vật nâng cao
  • Physics
  • AI Nâng cao
  • Multiplayer Network Code
  • Hệ thống âm thanh
  • UI (VGUI(en))
  • Lập trình
  • Các công cụ

Đọc thêm về các tính năng của Source(en).

You're ready to start building!

Empty

This article or section is empty. You can help by adding it.

Bạn đã có thể chuẩn bị để bắt đầu xây dụng mod!