De/Counter-Strike 2 Workshop Tools/Introduction: Difference between revisions
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{{Note|Die Workshop Tools sind derzeit nur auf Englisch verfügbar. Jeglicher Text wird deshalb in der originalen, | {{Note|Die Workshop Tools sind derzeit nur auf Englisch verfügbar. Jeglicher Text, der direkt aus den Workshop Tools zitiert wird (z. B. Text auf Knöpfen) wird deshalb in der originalen, englischen Version belassen.}} | ||
==Schnellübersicht== | ==Schnellübersicht== | ||
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Auf der linken Seite befindet sich der sogenannte „Outliner“. Dort befinden sich unter ein paar Beispielen auch alle von Ihnen erstellten Waffenlackierungen, Sticker und Graffitti. | Auf der linken Seite befindet sich der sogenannte „Outliner“. Dort befinden sich unter ein paar Beispielen auch alle von Ihnen erstellten Waffenlackierungen, Sticker und Graffitti. | ||
Wenn Sie eine neue Waffenlackierung erstellen, wird | Wenn Sie eine neue Waffenlackierung erstellen, wird diese automatisch dem entsprechenden Ordner in der Liste zugeordent. | ||
Auf der rechten Seite werden Eigenschaften für die ausgewählte Lackierung wie Waffentyp, Textur und Farbe angezeigt. | Auf der rechten Seite werden Eigenschaften für die ausgewählte Lackierung wie Waffentyp, Textur und Farbe angezeigt. | ||
Von hier aus können Sie ebenfalls Ihre Waffenlackierung inspizieren, ausprobieren und im | Von hier aus können Sie ebenfalls Ihre Waffenlackierung inspizieren, ausprobieren und im {{L|Steam Workshop}} veröffentlichen. | ||
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Wenn Sie diese Option wählen, werden zwei Programme gestartet. | Wenn Sie diese Option wählen, werden zwei Programme gestartet. | ||
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Beide sind essenziell für die Erstellung von Karten für {{cs2|4}} | Beide sind essenziell für die Erstellung von Karten für {{cs2|4}} | ||
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===Launch Tools=== | ===Launch Tools=== | ||
Diese Option startet den {{assetbrowser|4}} von welchem man weitere Werkzeuge wie ''{{hammer5|4|nt=0}}'', ''{{MatEdit|4}}'', ''{{MdlDocEdit|4|nt=1}}'', {{ImgSubrect|4.1}} | Diese Option startet den {{assetbrowser|4}} von welchem man weitere Werkzeuge wie ''{{hammer5|4|nt=0}}'', ''{{MatEdit|4}}'', ''{{MdlDocEdit|4|nt=1}}'', {{ImgSubrect|4.1}} oder {{S2fm|4.1}} starten kann. | ||
{{note|Der {{note|{{ParEdit|4}} ist derzeit nicht in den {{cs2tools|4|nt=2}} aktiviert und es ist nicht klar, ob er in Zukunft verfügbar gemacht wird. Er kann jedoch mit einem Umweg wieder aktiviert werden. }} | {{note|Der {{note|{{ParEdit|4}} ist derzeit nicht in den {{cs2tools|4|nt=2}} aktiviert und es ist nicht klar, ob er in Zukunft verfügbar gemacht wird. Er kann jedoch mit einem Umweg wieder aktiviert werden. }} | ||
{{note|Der {{ParEdit|4}} | {{note|Der {{ParEdit|4}} kann durch das Entfernen des '''''csgo''''' Ordner in folgendem Pfad wieder aktiviert werden: | ||
{{Path|game/bin/sdkenginetools.txt}} | {{Path|game/bin/sdkenginetools.txt}} unter der '''''m_ExcludeFromMods''''' list that is located under the tool entry labeled as '''''pet''''', then from {{Path|game/bin/assettypes_common.txt}} unter '''''m_HideForRetailMods''''', welche sich in '''''particle_asset''''' befindet.}} | ||
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Latest revision as of 14:23, 28 December 2024
Die CS2 Workshop Tools sind eine Reihe an Werkzeugen für das Erstellen von Karten, Mods und Waffenlackierungen mit
Source 2 für
Counter-Strike 2, die momentan kostenlos zur Verfügung stehen.
Einführung
Zuerst müssen Sie die CS2 Workshop Tools installieren (siehe: Counter-Strike 2 Workshop Tools/Installing and Launching Tools )
Nach dem Start sehen Sie das Hauptfenster.
Hier stehen vier Optionen zur Auswahl:
- Launch Workshop Item Tools
- Create New Addon
- Edit Addon Map
- Launch Tools


Schnellübersicht


Workshop Item Tools
Auf der linken Seite befindet sich der sogenannte „Outliner“. Dort befinden sich unter ein paar Beispielen auch alle von Ihnen erstellten Waffenlackierungen, Sticker und Graffitti.
Wenn Sie eine neue Waffenlackierung erstellen, wird diese automatisch dem entsprechenden Ordner in der Liste zugeordent.
Auf der rechten Seite werden Eigenschaften für die ausgewählte Lackierung wie Waffentyp, Textur und Farbe angezeigt.
Von hier aus können Sie ebenfalls Ihre Waffenlackierung inspizieren, ausprobieren und im Steam Workshop veröffentlichen.
New Addon
Erstellt ein neues Addon in den CS2 Workshop Tools. Es befindet sich eine Liste aller Addons weiter unten.
Edit Addon Map
Wenn Sie diese Option wählen, werden zwei Programme gestartet.
Beide sind essenziell für die Erstellung von Karten für Counter-Strike 2

Launch Tools
Diese Option startet den Asset Browser von welchem man weitere Werkzeuge wie
Hammer,
Material Editor,
ModelDoc,
Image Subrect Editor oder
Source 2 Filmmaker starten kann.
{{note|Der






game/bin/sdkenginetools.txt
unter der m_ExcludeFromMods list that is located under the tool entry labeled as pet, then from 
game/bin/assettypes_common.txt
unter m_HideForRetailMods, welche sich in particle_asset befindet.