Uk/Source 2: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Uk
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "{{Language subpage}} {{ModernTodo|Ця сторінка все ще потребує доповнення.}} File:Half-Life_Alyx_-_Screenshot_1.jpg|340px|thumb|Скрінш...")
 
m (-autolang collapse)
 
(8 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{Language subpage}}
{{LanguageBar|title = Рушій ''Source 2''}}
{{ModernTodo|Ця сторінка все ще потребує доповнення.}}
{{Hierarchy}}
<span style="color:white; font-weight: bold;">{{For|about=the game engine
|the documentation on Source 2
|[[Source_2/Docs|Source 2 Documentation]]|}}</span>
 
{{todo|Ця сторінка все ще потребує доповнення.}}
{{Finishtranslation}}
[[File:Half-Life_Alyx_-_Screenshot_1.jpg|340px|thumb|Скріншот {{hla|1}}, що використовує движок Source 2.]]
[[File:Half-Life_Alyx_-_Screenshot_1.jpg|340px|thumb|Скріншот {{hla|1}}, що використовує движок Source 2.]]
[[File:Counter-Strike 2 - de canals.png|340px|thumb|Скріншот {{CsgoMap|de_canals}} у {{Cs2|4}}]].
[[File:Counter-Strike 2 - de canals.png|340px|thumb|Скріншот {{CsgoMap|de_canals}} у {{Cs2|4}}]].


{{source2|4}} - движок для 3D-відеоігор, що наразі розробляється компанією [[Valve]] як наступник {{Source|4}}.
{{source2|4}}(<small>Соурс 2</small>) - рушій для тривимірних ігор, наступник {{Source|4}}, що розробляється {{Valve|4}}.
Він використовується у {{dota2|4}}, {{svrh|4}}, {{hla|4}}, {{s&box|4}}, {{cs2|4}} тощо.<!-- коли ця сторінка стане трохи довшою, цей список, ймовірно, слід буде скоротити. але не зараз, коли він і так досить короткий. Тепер він став! -->
Він використовується в {{dota2|4}}, {{svrh|4}}, {{hla|4}}, {{s&box|4}}, {{cs2|4}} тощо.<!-- коли ця сторінка стане трохи довшою, цей список, ймовірно, слід буде скоротити. але не зараз, коли він і так досить короткий. Тепер він став! -->


Source 2 був вперше оприлюднений разом з [[Dota 2 Workshop Tools]] Alpha 6 серпня 2014 року та офіційно анонсований [[Valve]] у березні 2015 року на [[wikipedia: Game Developers Conference|Конференції розробників ігор]]. Потім він був реалізований у ''Dota 2'' 17 червня 2015 року.  
{{source2|3}} був вперше оприлюднений разом з альфою {{L|Dota 2 Workshop Tools}}, 6 серпня 2014 року та офіційно анонсований {{Valve|3}} у березні 2015 року на [[wikipedia: Game Developers Conference|Конференції розробників ігор]]. Потім він був реалізований у {{dota2|3}} 17 червня 2015 року.  
Valve оголосила, що Source 2 буде випущена для публіки безкоштовно, а гроші візьмуть лише у випадку її використання у комерційних продуктах.
{{Valve|3}} оголосила, що {{Source2|3}} буде випущена для публіки безкоштовно, а гроші візьмуть лише у випадку її використання в комерційних продуктах.


Движок здатен рендерити дуже складні та деталізовані сцени з мінімальним падінням частоти кадрів завдяки новій 64-бітній підтримці разом з Vulkan, що забезпечує кращий багатоядерний рендеринг та більш ефективний 3D-рендеринг.
Рушій здатен рендерити дуже складні та деталізовані сцени з мінімальним падінням частоти кадрів завдяки новій 64-бітній підтримці разом з Vulkan, що забезпечує кращий багатоядерний рендеринґ та більш ефективний 3D-рендеринґ.


==Особливості==
==Особливості==
*Інтегроване управління активами через [[Asset System]].
*Інтеґроване управління активами через {{L|Asset System|Систему асетів}}.
*Нові інтегровані в движок авторські інструменти, перероблені з нуля.
*Нові інтеґровані до рушія авторські інструменти, перероблені з нуля.
*Повністю перероблений редактор рівнів [[Valve Hammer Editor|Hammer]] із сучасними інструментами редагування полігональної сітки.
*Повністю перероблений редактор рівнів {{Hammer5|4}} із сучасними інструментами редагування поліґональної сітки.
*Підтримка конвеєрів прямого та відкладеного рендерингу.
*Підтримка конвеєрів прямого та відкладеного рендеринґу.
*Менша затримка та швидший ввід даних.
*Менша затримка та швидший ввід даних.
*Покращена обробка звуку та голосу.
*Покращена обробка звуку та голосу.
*Новий власний фізичний движок [[Rubikon]]. Включає підтримку [[Cloth Simulation]].
*Новий власний фізичний рушій {{L|Rubikon}}. Включає підтримку {{L|Cloth Simulation}}.
*Фізична підтримка рендерингу.
*Фізична підтримка рендеринґу.
*Підтримка звукової системи [https://valvesoftware.github.io/steam-audio/ Steam Audio].
*Підтримка звукової системи [https://valvesoftware.github.io/steam-audio/ Steam Audio].
*[[WEBM|WebM]] відео, що замінює попередній [[BIK|Bink Video format]].
*Новий відео формат {{L|WEBM|.WEBM}}, що замінює попередній {{L|BIK|.BIK}}.
*Покращений графічний інтерфейс [[Panorama]], розроблений для більшої зручності користувача.
*Покращений графічний інтерфейс {{L|Panorama}}, розроблений для більшої зручності користувача.
*Власна підтримка [[wikipedia: DirectX 11| DirectX 11®]] та [[wikipedia: Vulkan|Vulkan®]], з підтримкою Shader Model 5.0 та новіших версій.
*Власна підтримка [[wikipedia: DirectX 11| DirectX 11®]] та [[wikipedia: Vulkan|Vulkan®]], з підтримкою Shader Model 5.0 та новіших версій.
*підтримується 64-розрядна версія
*Підтримка 64-розрядної версії
**Раніше Source 2 також підтримував 32-бітну версію, яку було вилучено з {{dota2|4}} (окрім {{svrh|4}}).
**Раніше {{Source2|3}} також підтримував 32-бітну версію, яку було вилучено з {{dota2|3}} (окрім {{svrh|4}}).


== Обмеження ==
== Обмеження ==
{{ModernWarning|Підтримку 32-розрядних версій, OpenGL, DirectX 9 (включно з Direct3D 9), XAudio та macOS нижче 10.14 було вилучено у 2021 році з оновленням {{dota2|4}}. На {{svrh|4}} це не вплинуло. Новіші ігри, такі як {{hla|4}} та {{cs2|4}} не підтримують їх.}}
{{warning|Підтримку 32-розрядних версій, OpenGL, DirectX 9 (включно з Direct3D 9), XAudio та macOS нижче 10.14 було вилучено у 2021 році з оновленням {{dota2|4}}. На {{svrh|4}} це не вплинуло. Новіші ігри, такі як {{hla|4}} та {{cs2|4}} не підтримують їх.}}
{{ModernWarning|Деякі ігри, такі як {{cs2|4}}, більше не підтримують {{sq|3}} (початково, починаючи з обмеженого тестового випуску), що робить перенесення нетривіальним і не дає шансів на належний перехідний період, коли обидві реалізації будуть функціональними.}}
{{warning|Деякі ігри, такі як {{cs2|4}}, більше не підтримують {{sq|3}} (початково, починаючи з обмеженого тестового випуску), що робить перенесення нетривіальним і не дає шансів на належний перехідний період, коли обидві реалізації будуть функціональними.}}


== Продукти з використанням Source 2 ==
== Продукти з використанням Source 2 ==
Line 36: Line 42:


== Документація ==
== Документація ==
* [[Source 2/Docs|Source 2 Покажчик документації]]
* {{L|Source 2/Docs|Документація Source 2}}
* [[Source 2 General Discoveries|Source 2 Загальні відкриття]]
* {{L|Source 2 General Discoveries|Source 2 Загальні відкриття}}


==See Also==
==Дивіться також==
* [[w:Source_2|Source 2 у Вікіпедії]]
* [[w:Source_2|Source 2 у Вікіпедії]]{{ACategory|Game engines}} {{ACategory|Valve}}

Latest revision as of 16:38, 6 August 2024

English (en)Hrvatski (hr)Polski (pl)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)Українська (uk)中文 (zh)Translate (Translate)

id Tech 2 id Tech 2GoldSrc GoldSrcSource SourceSource 2 Source 2

This article is about the game engine. For the documentation on Source 2 , see Source 2 Documentation.
Template:Dictionary/Todo/ukЦя сторінка все ще потребує доповнення.
Info content.png
This page has not been fully translated.
You can help by finishing the translation.
If this page cannot be translated for some reason, or is left untranslated for an extended period of time after this notice is posted, the page should be requested to be deleted.
Also, please make sure the article complies with the alternate languages guide.(en)
Скріншот Half-Life: Alyx, що використовує движок Source 2.
Скріншот de_canals de_canals у Counter-Strike 2 Counter-Strike 2

.

Source 2 Source 2(Соурс 2) - рушій для тривимірних ігор, наступник Source Source, що розробляється Valve Valve. Він використовується в Dota 2 Dota 2, SteamVR Home SteamVR Home, Half-Life: Alyx Half-Life: Alyx, S&box S&box, Counter-Strike 2 Counter-Strike 2 тощо.

Source 2 був вперше оприлюднений разом з альфою Dota 2 Workshop Tools(en), 6 серпня 2014 року та офіційно анонсований Valve у березні 2015 року на Конференції розробників ігор. Потім він був реалізований у Dota 2 17 червня 2015 року. Valve оголосила, що Source 2 буде випущена для публіки безкоштовно, а гроші візьмуть лише у випадку її використання в комерційних продуктах.

Рушій здатен рендерити дуже складні та деталізовані сцени з мінімальним падінням частоти кадрів завдяки новій 64-бітній підтримці разом з Vulkan, що забезпечує кращий багатоядерний рендеринґ та більш ефективний 3D-рендеринґ.

Особливості

  • Інтеґроване управління активами через Систему асетів(en).
  • Нові інтеґровані до рушія авторські інструменти, перероблені з нуля.
  • Повністю перероблений редактор рівнів Hammer 5.x Hammer 5.x із сучасними інструментами редагування поліґональної сітки.
  • Підтримка конвеєрів прямого та відкладеного рендеринґу.
  • Менша затримка та швидший ввід даних.
  • Покращена обробка звуку та голосу.
  • Новий власний фізичний рушій Rubikon(en). Включає підтримку Cloth Simulation(en).
  • Фізична підтримка рендеринґу.
  • Підтримка звукової системи Steam Audio.
  • Новий відео формат .WEBM(en), що замінює попередній .BIK(en).
  • Покращений графічний інтерфейс Panorama(en), розроблений для більшої зручності користувача.
  • Власна підтримка DirectX 11® та Vulkan®, з підтримкою Shader Model 5.0 та новіших версій.
  • Підтримка 64-розрядної версії
    • Раніше Source 2 також підтримував 32-бітну версію, яку було вилучено з Dota 2 (окрім SteamVR Home SteamVR Home).

Обмеження

Warning.pngУвага!:Підтримку 32-розрядних версій, OpenGL, DirectX 9 (включно з Direct3D 9), XAudio та macOS нижче 10.14 було вилучено у 2021 році з оновленням Dota 2 Dota 2. На SteamVR Home SteamVR Home це не вплинуло. Новіші ігри, такі як Half-Life: Alyx Half-Life: Alyx та Counter-Strike 2 Counter-Strike 2 не підтримують їх.
Warning.pngУвага!:Деякі ігри, такі як Counter-Strike 2 Counter-Strike 2, більше не підтримують Squirrel (початково, починаючи з обмеженого тестового випуску), що робить перенесення нетривіальним і не дає шансів на належний перехідний період, коли обидві реалізації будуть функціональними.

Продукти з використанням Source 2

Valve

Продукти, що створені Valve Valve

Виданні

Release date Title Co-developed with Platforms Примітки
9 лип 2013 Dota 2 Dota 2 ПК: Windows, Mac, Linux На початку був на Source Source, перенесений на Source 2 Source 2 у 2015.
22 лют 2016 SteamVR Performance Test ПК: Windows (VR) Неінтерактивна версія демо-версії Robot Repair
5 кві 2016 The Lab Robot Repair - a minigame from The Lab ПК: Windows (VR) This is the only The Lab The Lab minigame that runs on Source 2, the rest runs on Unity.
9 чер 2016
Destinations Destinations ПК: Windows, Linux (VR) Замінено на SteamVR Home.
19 трав 2017 SteamVR Home SteamVR Home ПК: Windows, Linux (VR) Virtual Reality portal and social hub included as part of SteamVR.
28 лис 2018 Artifact Artifact ПК: Windows, Mac, Linux Карткова гра по Dota
20 чер 2019 Dota Underlords Dota Underlords ПК: Windows, Mac, Linux
Mobile: Android, iOS
Auto Battler game. This is currently the only Source 2 games to be released on mobile devices (both Android, iOS).
23 бер 2020 Half-Life: Alyx Half-Life: Alyx ПК: Windows, Linux (VR) First Half-Life game to be released since the release of Half-Life 2: Episode Two, which was released 12 years prior. Half-Life: Alyx was highly anticipated when it was announced.
2 бер 2022 Aperture Desk Job Aperture Desk Job ПК: Windows, Linux A short playable demo set in Portal universe, used to demonstrate the Steam Deck. The game requires controller to play the demo.
27 вер 2023 Counter-Strike 2 Counter-Strike 2 ПК: Windows, Linux Спочатку планувалося, що він буде випущений влітку 2023 року, але він був відкладений і пізніше випущений 27 вересня 2023 року.

Unreleased

This section are for unreleased games by Valve that are in development, not publicly released or is in Beta/Early Access.

Release date Title Розробник(и) Видавець(ці) Платформи Примітки
TBA Deadlock Deadlock Valve Valve ПК: Windows Deadlock is a third-person shooter MOBA game currently in semi-private beta testing (invite only). The game features 21 characters you can play as. It is known internally as "Project 8" and formerly "Citadel".
Players who already have access to Deadlock can invite another player(s) to have beta access.

Сторонні розробники

Продукти, що розроблені сторонніми компаніями та командами модоробів

Released

  • Поки що немає

Невидані

Цей розділ призначений для невипущених ігор сторонніх розробників, які не оприлюднені публічно або знаходяться в бета-версії/дочасному доступі

Release date Title Розробник(и) Видавець(ці) Платформи Примітки
TBA S&box S&box Facepunch Studios Facepunch Studios ПК: Windows (VR optional) As stated by Garry Newman himself, this is not intended to be a remaster of Garry's Mod, but rather, a spiritual successor. This is also the first time, and only time Source 2 was licensed to third-party developer. S&Box runs on heavily modified version of Source 2.


Документація

Дивіться також