This article's documentation is for the "GoldSrc" engine. Click here for more information.
Quake1-16px.png
Quake2-16px.png
Quake3-16px.png
This article's documentation is for anything that uses the Source engine. Click here for more information.
This article's documentation is for Source 2. Click here for more information.

Eo/Unit: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Eo
Jump to navigation Jump to search
m (SirYodaJedi moved page Hammer units/eo to Quake unit/eo: Not specific to hammer)
m (Multipage removal)
 
(4 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{langsp|title=Martelunuoj}}
{{LanguageBar|title = Martelunuoj}}
Martelunuoj estas mezuro de distanco aŭ spaco uzata en ludkadroj {{Source|4}} kaj {{goldsrc|4}}. La distanco egalas 1 inĉon, aŭ ¾ inĉon (diversa per ludo, kelkaj ludoj eble ne eĉ havas difinan stablmezuron).
{{gldsrc topicon}}{{Source topicon}}{{Source 2 topicon}}{{quake topicon}}{{quake2 topicon}}{{quake3 topicon}}
 
Martelunuoj estas mezuro de distanco aŭ spaco uzata en ludkadroj {{Source|4}} kaj {{gldsrc|4}}. La distanco egalas 1 inĉon, aŭ ¾ inĉon (diversa per ludo, kelkaj ludoj eble ne eĉ havas difinan stablmezuron).


==Vidu ankaŭ==
==Vidu ankaŭ==
*[[Dimensions|Dimensioj]]
*{{L|Dimensions|Dimensioj}}
{{ACategory|Source}}

Latest revision as of 11:51, 12 July 2024

English (en)Deutsch (de)Esperanto (eo)Español (es)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)

Martelunuoj estas mezuro de distanco aŭ spaco uzata en ludkadroj Source Source kaj GoldSrc GoldSrc. La distanco egalas 1 inĉon, aŭ ¾ inĉon (diversa per ludo, kelkaj ludoj eble ne eĉ havas difinan stablmezuron).

Vidu ankaŭ