Template:I Targetname:ru: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Replaced content with "{{delete}}") Tag: Replaced |
No edit summary |
||
(One intermediate revision by one other user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ | <noinclude>{{lang|Template:I Targetname}}</noinclude>{{ScrollBox|title=Targetname|noscroll=true| | ||
{{IO:ru|Kill|Удаляет этот объект из мира.}} | |||
{{IO:ru|KillHierarchy|Удаляет объект и его потомков из мира.}} | |||
{{IO:ru|AddOutput|Определяет ключ-параметр/выход этого объекта. Потенциально представляет большую опасность, используйте с осторожностью.<br/>Формат: <code><ключ-параметр> <значение></code><br/>Формат: <code><имя выхода> <целевой объект>:<имя входа>:<параметр>:<пауза>:<макс. количество срабатываний, -1 - бесконечно></code>|param=string}} | |||
{{IO:ru|FireUser1|to=FireUser4|Срабатывание выходов <code>OnUser</code>; см. [[User Inputs and Outputs|Пользовательские вводы и выводы]].}} | |||
{{IO:ru|Use|То же, что и при вызове [[Use|+use]] игроком; может не всё. Можно вызвать, создав вывод, которому не указан ввод.<br /> Этот ввод не указан в [[FGD]]-файле Valve.|nofgd=1}} | |||
{{IO:ru|RunScriptFile|Выполнить файл игрового скрипта с диска.|param=script|since=L4D2}} | |||
{{IO:ru|RunScriptCode|Выполнить строку исходного кода скрипта. {{warning|Никогда не передавайте строковые параметры функции скрипта с помощью этого входа. Это повредит структуру [[VMF]] из-за вложения кавычек, которые потребуется удалять вручную в текстовом редакторе.}}|param=string|since=L4D2}} | |||
}}<noinclude> | |||
[[Category:Input Templates:ru|Targetname:ru]] | |||
</noinclude> |
Latest revision as of 09:04, 21 June 2024
Targetname:
- Kill
- Удаляет этот объект из мира.
- KillHierarchy
- Удаляет объект и его потомков из мира.
- AddOutput <string>
- Определяет ключ-параметр/выход этого объекта. Потенциально представляет большую опасность, используйте с осторожностью.
Формат:<ключ-параметр> <значение>
Формат:<имя выхода> <целевой объект>:<имя входа>:<параметр>:<пауза>:<макс. количество срабатываний, -1 - бесконечно>
- FireUser1 to FireUser4
- Срабатывание выходов
OnUser
; см. Пользовательские вводы и выводы.