Es/Unit: Difference between revisions
< Es
Jump to navigation
Jump to search
m (Multipage removal) |
|||
(4 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{LanguageBar}} | ||
Una '''unidad''' es una medición usada por Source para medir distancias y definir | {{gldsrc topicon}}{{Source topicon}}{{Source 2 topicon}}{{quake topicon}}{{quake2 topicon}}{{quake3 topicon}} | ||
Una '''unidad''' es una medición usada por Source para medir distancias y definir {{L|coordinates|coordenadas}}. Unidades en todas herramientas (incluyendo la mayoría de paquetes externos de modelar 3D) son equivalentes. | |||
La relación entre una unidad y medidas del mundo real no es definitiva; se define solo por la escala del contenido de un juego. | La relación entre una unidad y medidas del mundo real no es definitiva; se define solo por la escala del contenido de un juego. | ||
== Véase también == | == Véase también == | ||
* | * {{L|Dimensions|Dimensiones}} (para el tamaño de una unidad en {{hl2|2}}) | ||
{{ACategory|Source}} |
Latest revision as of 11:51, 12 July 2024
Una unidad es una medición usada por Source para medir distancias y definir coordenadas . Unidades en todas herramientas (incluyendo la mayoría de paquetes externos de modelar 3D) son equivalentes.
La relación entre una unidad y medidas del mundo real no es definitiva; se define solo por la escala del contenido de un juego.
Véase también
- Dimensiones (para el tamaño de una unidad en
Half-Life 2)