Ru/Cheap: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
m ({{lang}} -> {{Language subpage}}) |
m (Multipage removal) |
||
(7 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{LanguageBar|title = Дешёвый}} | ||
Многие | В игровом дизайне "дешевые" сущность/эффект/функция — это те, которые могут быть обработаны очень быстро во время выполнения. Например, в {{Source|4}} очень дешевы смещения, браши и {{L|infodecal|декали}}. | ||
== См. также == | |||
* | Многие дешевые вещи могут быть одновременно нарисованы на экране и симулированы в мире, но они "обычно" низкого визуального качества. Декали и другие 2D-изображения являются примерами дешевых объектов, которые не обязательно лишены качества. | ||
* | |||
* | Этот термин также используется в отношении ''относительно'' дешевых процессов, когда доступно более одного. Например, "дешевая" {{L|Water_Shader|вода}} использует кубическую карту вместо правильных отражений. | ||
==См. также == | |||
*{{L|Budget|Бюджет}} | |||
*{{L|Expensive|Дорогой}} | |||
*{{L|Free|Бесплатный}} | |||
{{ACategory|Glossary}} | |||
{{stub}} |
Latest revision as of 05:23, 12 July 2024
В игровом дизайне "дешевые" сущность/эффект/функция — это те, которые могут быть обработаны очень быстро во время выполнения. Например, в Source очень дешевы смещения, браши и декали .
Многие дешевые вещи могут быть одновременно нарисованы на экране и симулированы в мире, но они "обычно" низкого визуального качества. Декали и другие 2D-изображения являются примерами дешевых объектов, которые не обязательно лишены качества.
Этот термин также используется в отношении относительно дешевых процессов, когда доступно более одного. Например, "дешевая" вода использует кубическую карту вместо правильных отражений.
См. также