Zh/Env rotorwash emitter: Difference between revisions

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{{lang|Env rotorwash emitter|title={{MdCode|oneclick|background=transparent|env_rotorwash_emitter}}}}
{{LanguageBar}}
{{base point multi|suf=:zh-cn|env_rotorwash_emitter|game1=Half-Life 2|game2=Portal|game3=Alien Swarm}} 创建直升机气浪效果。
{{CD|CRotorWashEmitter|file1=rotorwash.cpp}}
 
{{this is a|point entity|game=Half-Life 2 series|game1=Portal|game2=Alien Swarm|name=env_rotorwash_emitter}} 创建直升机气浪效果。
{{code class:zh|CRotorWashEmitter|rotorwash.cpp}}


==键值==
==键值==
{{KV:zh-cn|Altitude (altitude)|float|气浪显示的高度。}}
{{KV Targetname}}
{{KV BaseEntity:zh|css=1}}
{{KV|Altitude|intn=altitude|float|气浪显示的高度。}}
 
==输入==
{{I BaseEntity:zh-cn}}
 
==输出==
{{O BaseEntity:zh|l4d=1}}

Latest revision as of 15:33, 8 September 2024

English (en)中文 (zh)Translate (Translate)
C++ 类层级
CRotorWashEmitter
CBaseEntity
C++ rotorwash.cpp

env_rotorwash_emitter是一个点实体(en),可在Half-Life 2 series Half-Life 2 series传送门 传送门异形丛生 异形丛生中使用。 创建直升机气浪效果。

键值

Name (目标名称) <target_source>[ Edit ]
这个名称是其他实体通过 输入/输出(en) 或其他 关键值(en)(如 parentnametarget) 来引用该实体时使用的标识符。
该名称也会显示在 Hammer 编辑器的 2D 视图和 实体报告(en) 中。
参见:  所有实体均可使用的 通用键值、输入与输出(en)

Altitude (altitude) <浮点型(en)>
气浪显示的高度。