Template:I Studiomodel:zh-cn: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
1416006136 (talk | contribs) (使用中文模板) |
Thunder4ik (talk | contribs) m (→top: clean up, replaced: {{warning:zh-cn → {{warning) |
||
(One intermediate revision by one other user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ScrollBox|title=Studiomodel| | <noinclude>{{lang|Template:I Studiomodel}} | ||
</noinclude>{{ScrollBox|title=Studiomodel| | |||
{{IO:zh-cn|Skin|param=int|将模型的 [[$texturegroup|skin]] 更改为指定的数字。}} | {{IO:zh-cn|Skin|param=int|将模型的 [[$texturegroup|skin]] 更改为指定的数字。}} | ||
{{IO:zh-cn|SetBodyGroup|param=int|设置模型的 [[$bodygroup|body group]]。}} | {{IO:zh-cn|SetBodyGroup|param=int|设置模型的 [[$bodygroup|body group]]。}} | ||
{{IO:zh-cn|AlternativeSorting|param=bool|使用另一种方法来判断哪些对象在其他对象之前。如果通过透明物体看时此对象绘制不正确,请使用。}} | {{IO:zh-cn|AlternativeSorting|param=bool|使用另一种方法来判断哪些对象在其他对象之前。如果通过透明物体看时此对象绘制不正确,请使用。}} | ||
{{IO:zh-cn|SetModelScale|param=string|设置模型比例。采用由空格分隔的两个值。首先是目标模型比例。第二个值是比例变化将传播的秒数。如果没有第二个值,模型将立即缩放。{{warning | {{IO:zh-cn|SetModelScale|param=string|设置模型比例。采用由空格分隔的两个值。首先是目标模型比例。第二个值是比例变化将传播的秒数。如果没有第二个值,模型将立即缩放。{{warning|负值或极高值可能导致崩溃!}}|only={{src13}}}} | ||
{{I Shadow:zh-cn}} | {{I Shadow:zh-cn}} | ||
{{I Reflection:zh-cn}} | {{I Reflection:zh-cn}} |
Latest revision as of 12:00, 6 January 2024
Studiomodel:
- SetBodyGroup <integer>
- 设置模型的 body group。
- AlternativeSorting <boolean>
- 使用另一种方法来判断哪些对象在其他对象之前。如果通过透明物体看时此对象绘制不正确,请使用。
- SetModelScale <string> (only in
)
- 设置模型比例。采用由空格分隔的两个值。首先是目标模型比例。第二个值是比例变化将传播的秒数。如果没有第二个值,模型将立即缩放。
Warning:负值或极高值可能导致崩溃!
Shadow:
Reflection:
- DisableDrawInFastReflection (in all games since
)
- 在水材质中使用
$reflectonlymarkedentities
时,在反射中关闭此实体的渲染。
- EnableDrawInFastReflection (in all games since
)
- 在水材质中使用
$reflectonlymarkedentities
时,在反射中打开此实体的渲染。
ToggleDraw: