Zh/Concave: Difference between revisions

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凹笔刷是任何非凸面的笔刷。如果笔刷是凸的,那么你可以从一个顶点到另一个顶点绘制的任何假想线将永远不会在画笔之外。所以,如果能画出这样的线,笔刷就是凹的。换句话说,如果画笔的任何顶点向内而不是向外,则笔刷是凹的。


BSP 格式中不允许使用凹面笔刷。 Hammer 和编译工具将报告凹面笔刷,因此如果你的地图仍处于打​​开状态,你可以修复它们(通过[[Reshaping Solids:zh-cn|重塑固体]])。但是,Hammer 将无法从保存的地图中加载凹面笔刷。如果打开地图时 Hammer 无法修复它们,它们将被忽略。
任何非凸面的固体都称为凹固体。如果固体是凸的,那么你从任意顶点到另一个顶点绘制的假想线永远不会在固体之外。所以,如果能画出这样的线,固体就是凹的。换句话说,如果固体的任何顶点向内而不是向外,则固体是凹的。


[[image:Concave example.JPG]]
BSP 格式中不允许使用凹固体。 Hammer 和编译工具将报告凹固体,因此如果你的地图仍处于打​​开状态,你可以修复它们(通过{{L|Reshaping solids|重塑固体}})。但是,Hammer 将无法从保存的地图中加载凹固体。如果打开地图时 Hammer 无法修复它们,它们将被忽略。


注意左边和中间的笔刷是凸的(合法的),而右边的笔刷是凹的(非法的)。
[[File:Concave example.JPG]]
[[Category:Glossary:zh-cn]]


==外部链接==
注意左边和中间的固体是凸的(合法的),而右边的固体是凹的(非法的)。
*[http://www.vadear.com/koko/?p=220 凹面物体 (Vadear.com)]
 
*[http://en.wikipedia.org/wiki/Convex_and_concave_polygons 凸多边形和凹多边形 (维基百科)]
== 外部链接 ==
* [http://www.vadear.com/koko/?p=220 凹面物体 (Vadear.com)]
* [[Wikipedia: Convex and concave polygons|维基百科:凸多边形和凹多边形]]
 
{{ACategory|Glossary}}

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任何非凸面的固体都称为凹固体。如果固体是凸的,那么你从任意顶点到另一个顶点绘制的假想线永远不会在固体之外。所以,如果能画出这样的线,固体就是凹的。换句话说,如果固体的任何顶点向内而不是向外,则固体是凹的。

BSP 格式中不允许使用凹固体。 Hammer 和编译工具将报告凹固体,因此如果你的地图仍处于打​​开状态,你可以修复它们(通过重塑固体(en))。但是,Hammer 将无法从保存的地图中加载凹固体。如果打开地图时 Hammer 无法修复它们,它们将被忽略。

Concave example.JPG

注意左边和中间的固体是凸的(合法的),而右边的固体是凹的(非法的)。

外部链接