Ru/Create traffic lights: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
m (obsolete language category)
 
(7 intermediate revisions by 6 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{otherlang2
{{lang|title=Создание светофора|Create traffic lights}}
|en=Create traffic lights
}}
{{DISPLAYTITLE:Создание светофора}}
Все видели в Half-Life 2 светофор в начале игры? Но он не работал. В этом туториале я расскажу все outputы и inputы для создания полноценного работающего светофора
Все видели в Half-Life 2 светофор в начале игры? Но он не работал. В этом туториале я расскажу все outputы и inputы для создания полноценного работающего светофора


Line 14: Line 11:


:'''Collide with world = Not solid'''
:'''Collide with world = Not solid'''
* Свет: <code>[[point_spotlight]]</code>'ы на каждом из цветов.
* Свет: <code>{{L|point_spotlight}}</code>'ы на каждом из цветов.


Один <code>[[logic_auto]]</code>, два <code>[[logic_relay]]</code>. Всё ставим как вам надо, меняем настройки. Ну а теперь...
Один <code>{{L|logic_auto}}</code>, два <code>{{L|logic_relay}}</code>. Всё ставим как вам надо, меняем настройки. Ну а теперь...




==Время.==
[[File:CBETOFOPkpacHbIu.jpg|240px|thumb|right]]
[[File:CBETOFOPkpacHbIu.jpg|240px|thumb|right]]
[[File:CBETOFOPredYellow.jpg|240px|thumb|right]]
[[File:CBETOFOPgreen.jpg|240px|thumb|right]]
[[File:CBETOFOPyellow.jpg|240px|thumb|right]]
==Время.==


Светофор горит по-своему. Каждый по-своему. Всё зависит от страны, и от степени загруженности дороги. На больши́х шоссе зелёный и красный горят дольше, нежели на маленьких дорогах. Ну примерно я опишу, сколько я сделал.
Светофор горит по-своему. Каждый по-своему. Всё зависит от страны, и от степени загруженности дороги. На больши́х шоссе зелёный и красный горят дольше, нежели на маленьких дорогах. Ну примерно я опишу, сколько я сделал.
Line 31: Line 24:


  Желтый - ''2 сек''
  Желтый - ''2 сек''


==Input'ы и output'ы==
==Input'ы и output'ы==
[[File:CBETOFOPredYellow.jpg|240px|thumb|right]]
[[File:CBETOFOPgreen.jpg|240px|thumb|right]]
[[File:CBETOFOPyellow.jpg|240px|thumb|right]]
1. Назовите свои 3 {{L|point_spotlight}}'а именами: '''"greenLight"''' "'''redLight"''' '''"YellowLight"''' соответственно. Первый {{L|logic_relay}} назовите '''traffLightRelay1''', второй '''traffLightRelay2'''.


1. Назовите свои 3 [[point_spotlight]]'а именами: '''"greenLight"''' "'''redLight"''' '''"YellowLight"''' соответственно. Первый [[logic_relay]] назовите '''traffLightRelay1''', второй '''traffLightRelay2'''.
2. Выделите {{L|logic_auto}}
 
2. Выделите [[logic_auto]]


3. Пропишите в output'ах
3. Пропишите в output'ах


{| {{OutputsTable}}
{| {{OutputsTable}}
| [[Image:Io11.png]] || OnMapSpawn || traffLightRelay1 || Trigger || &nbsp; || 0.00 || Yes
| [[File:Io11.png]] || OnMapSpawn || traffLightRelay1 || Trigger || &nbsp; || 0.00 || Yes
|}
|}


Line 49: Line 46:


{| {{OutputsTable}}
{| {{OutputsTable}}
| [[Image:Io11.png]] || OnTrigger || yellowLight || LightOn || &nbsp; || 28.00 || No || Включаем жёлтый по истечении 28 секунд'''
| [[File:Io11.png]] || OnTrigger || yellowLight || LightOn || &nbsp; || 28.00 || No || Включаем жёлтый по истечении 28 секунд'''
|-
|-
| [[Image:Io11.png]] || OnTrigger || redLight || LightOff || &nbsp; || 30.00 || No || Выключаем красный
| [[File:Io11.png]] || OnTrigger || redLight || LightOff || &nbsp; || 30.00 || No || Выключаем красный
|-
|-
| [[Image:Io11.png]] || OnTrigger || greenLight || LightOn || &nbsp; || 30.00 || No || Включаем зелёный, наш любимый
| [[File:Io11.png]] || OnTrigger || greenLight || LightOn || &nbsp; || 30.00 || No || Включаем зелёный, наш любимый
|-
|-
| [[Image:Io11.png]] || OnTrigger || yellowLight || LightOff || &nbsp; || 30.00 || No || Выключаем жёлтый
| [[File:Io11.png]] || OnTrigger || yellowLight || LightOff || &nbsp; || 30.00 || No || Выключаем жёлтый
|-
|-
| [[Image:Io11.png]] || OnTrigger || traffLightRelay2 || Trigger || &nbsp; || 32.00 || No  
| [[File:Io11.png]] || OnTrigger || traffLightRelay2 || Trigger || &nbsp; || 32.00 || No  
|}
|}


{{Note:ru|В данной системе необходимо создание двух <code>logic_relay</code> для придания цикличности. Первый отвечает за переключение красного на зелёный. Второй отвечает за переключение зелёного на красный. Каждый ссылается в конце друг на друга.}}
{{Note|В данной системе необходимо создание двух <code>logic_relay</code> для придания цикличности. Первый отвечает за переключение красного на зелёный. Второй отвечает за переключение зелёного на красный. Каждый ссылается в конце друг на друга.}}


6. Выделите <code>traffLightRelay2</code>.
6. Выделите <code>traffLightRelay2</code>.
Line 67: Line 64:


{| {{OutputsTable}}
{| {{OutputsTable}}
| [[Image:Io11.png]] || OnTrigger || greenLight || LightOff || &nbsp; || 28.00 || No || Начинаем мигание зелёного
| [[File:Io11.png]] || OnTrigger || greenLight || LightOff || &nbsp; || 28.00 || No || Начинаем мигание зелёного
|-
|-
| [[Image:Io11.png]] || OnTrigger || greenLight || LightOn || &nbsp; || 28.50 || No || Мигание
| [[File:Io11.png]] || OnTrigger || greenLight || LightOn || &nbsp; || 28.50 || No || Мигание
|-
|-
| [[Image:Io11.png]] || OnTrigger || greenLight || LightOff || &nbsp; || 29.00 || No || Мигание
| [[File:Io11.png]] || OnTrigger || greenLight || LightOff || &nbsp; || 29.00 || No || Мигание
|-
|-
| [[Image:Io11.png]] || OnTrigger || greenLight || LightOn || &nbsp; || 29.50 || No || Мигание
| [[File:Io11.png]] || OnTrigger || greenLight || LightOn || &nbsp; || 29.50 || No || Мигание
|-
|-
| [[Image:Io11.png]] || OnTrigger || greenLight || LightOff || &nbsp; || 30.00 || No || Завершили мигание. Зелёный отключился
| [[File:Io11.png]] || OnTrigger || greenLight || LightOff || &nbsp; || 30.00 || No || Завершили мигание. Зелёный отключился
|-
|-
| [[Image:Io11.png]] || OnTrigger || yellowLight || LightOn || &nbsp; || 30.00 || No || Включили жёлтый
| [[File:Io11.png]] || OnTrigger || yellowLight || LightOn || &nbsp; || 30.00 || No || Включили жёлтый
|-
|-
| [[Image:Io11.png]] || OnTrigger || redLight || LightOn || &nbsp; || 32.00 || No || Включили красный
| [[File:Io11.png]] || OnTrigger || redLight || LightOn || &nbsp; || 32.00 || No || Включили красный
|-
|-
| [[Image:Io11.png]] || OnTrigger || traffLightRelay1 || Trigger || &nbsp; || 32.00 || No || Включаем первую часть
| [[File:Io11.png]] || OnTrigger || traffLightRelay1 || Trigger || &nbsp; || 32.00 || No || Включаем первую часть
|-
|-
| [[Image:Io11.png]] || OnTrigger || yellowLight || LightOff || &nbsp; || 32.00 || No || Выключаем желтый.
| [[File:Io11.png]] || OnTrigger || yellowLight || LightOff || &nbsp; || 32.00 || No || Выключаем желтый.
|}
|}


Вот и вся логическая цепочка светофора. Это всё естественно примерно сделано, т. к светофоры все разные.
Вот и вся логическая цепочка светофора. Это всё естественно примерно сделано, т. к светофоры все разные.


[[Image:TrafflightScheme.jpg|640px|thumb|center|Вот и схема]]
[[File:TrafflightScheme.jpg|640px|thumb|center|Вот и схема]]


Создан [[User:Kostya|Kostik'ом]], вставлено сюда для удобства.
Создан [[User:Kostya|Kostik'ом]], вставлено сюда для удобства.
Line 96: Line 93:
[http://depositfiles.com/files/o2fdncelg Архив - vmf и bsp + скриншоты (!для Counter-Strike: Source!)]
[http://depositfiles.com/files/o2fdncelg Архив - vmf и bsp + скриншоты (!для Counter-Strike: Source!)]


[[Category:Level Design Tutorials:ru]]
{{ACategory|Level Design Tutorials}}

Latest revision as of 03:43, 22 August 2024

English (en)Русский (ru)Translate (Translate)

Все видели в Half-Life 2 светофор в начале игры? Но он не работал. В этом туториале я расскажу все outputы и inputы для создания полноценного работающего светофора


Нужные Entity

  • Модель светофора prop_dynamic
World Model = props_c17\Traffic_Light001a.mdl
Disable Shadows = Yes
Collide with world = Not solid

Один logic_auto(en), два logic_relay(en). Всё ставим как вам надо, меняем настройки. Ну а теперь...


Время.

CBETOFOPkpacHbIu.jpg

Светофор горит по-своему. Каждый по-своему. Всё зависит от страны, и от степени загруженности дороги. На больши́х шоссе зелёный и красный горят дольше, нежели на маленьких дорогах. Ну примерно я опишу, сколько я сделал.

Красный и зелёный - 30 сек
Желтый - 2 сек


Input'ы и output'ы

CBETOFOPredYellow.jpg
CBETOFOPgreen.jpg
CBETOFOPyellow.jpg

1. Назовите свои 3 point_spotlight(en)'а именами: "greenLight" "redLight" "YellowLight" соответственно. Первый logic_relay(en) назовите traffLightRelay1, второй traffLightRelay2.

2. Выделите logic_auto(en)

3. Пропишите в output'ах

  My Output Target Entity Target Input Parameter Delay Only Once
Io11.png OnMapSpawn traffLightRelay1 Trigger   0.00 Yes

4. Выделите traffLightRelay1.

5. Пропишите в его outputa'х вот это безобразие:

  My Output Target Entity Target Input Parameter Delay Only Once
Io11.png OnTrigger yellowLight LightOn   28.00 No Включаем жёлтый по истечении 28 секунд
Io11.png OnTrigger redLight LightOff   30.00 No Выключаем красный
Io11.png OnTrigger greenLight LightOn   30.00 No Включаем зелёный, наш любимый
Io11.png OnTrigger yellowLight LightOff   30.00 No Выключаем жёлтый
Io11.png OnTrigger traffLightRelay2 Trigger   32.00 No
Note.pngПримечание:В данной системе необходимо создание двух logic_relay для придания цикличности. Первый отвечает за переключение красного на зелёный. Второй отвечает за переключение зелёного на красный. Каждый ссылается в конце друг на друга.

6. Выделите traffLightRelay2.

7. Пропишите в Outputa'х следующее:

  My Output Target Entity Target Input Parameter Delay Only Once
Io11.png OnTrigger greenLight LightOff   28.00 No Начинаем мигание зелёного
Io11.png OnTrigger greenLight LightOn   28.50 No Мигание
Io11.png OnTrigger greenLight LightOff   29.00 No Мигание
Io11.png OnTrigger greenLight LightOn   29.50 No Мигание
Io11.png OnTrigger greenLight LightOff   30.00 No Завершили мигание. Зелёный отключился
Io11.png OnTrigger yellowLight LightOn   30.00 No Включили жёлтый
Io11.png OnTrigger redLight LightOn   32.00 No Включили красный
Io11.png OnTrigger traffLightRelay1 Trigger   32.00 No Включаем первую часть
Io11.png OnTrigger yellowLight LightOff   32.00 No Выключаем желтый.

Вот и вся логическая цепочка светофора. Это всё естественно примерно сделано, т. к светофоры все разные.

Вот и схема

Создан Kostik'ом, вставлено сюда для удобства.

Ссылки

Архив - vmf и bsp + скриншоты (!для Counter-Strike: Source!)