Hu/Getting Started: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Hu
Jump to navigation Jump to search
(Created page with '{{otherlang2 | de = Getting_Started:de | fr = Getting_Started:fr | hu = Kezdjük_el:hu | pl = Getting_Started:pl | pt = Getting_Started:pt | ru =Getting_Started:ru | zh-cn = Gett…')
 
m (Multipage removal)
 
(24 intermediate revisions by 9 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{otherlang2
{{LanguageBar|title = Első lépések}}
| de = Getting_Started:de
| fr = Getting_Started:fr
| hu = Kezdjük_el:hu
| pl = Getting_Started:pl
| pt = Getting_Started:pt
| ru =Getting_Started:ru
| zh-cn = Getting_Started:zh-cn
}}


{{first room menu:hu}}
{{first room menu:hu}}


# Válasszuk ki a Steam '''Libary''' fülét, majd a '''Tools''' fület és indítsuk el a '''Source SDK'''-t.
# Válaszd ki a Steam '''Libary''' fülét, majd a '''Tools''' fület és indítsd el a '''Source SDK'''-t.
# Válasszuk ki a megfelelő Engine verziót és ezután a játék nevét amelyhez elszeretnénk készíteni a pályánk.  
# Válaszd ki a megfelelő Engine verziót és ezután azt a játékot amelyhez pályát szeretnél készíteni.
# Indítsuk el a '''Hammer'''-t, mely a Source saját pályaszerkesztője:<br />[[File:Game config set.png|700px|Hammer elindítása [[Half-Life 2: Deathmatch]] beállításokkal.]]
# Indítsd el a '''Hammer'''-t, mely a Source SDK saját pályaszerkesztője:<br />[[File:Game config set.png|700px|Hammer elindítása {{L|Half-Life 2: Deathmatch}} beállításokkal.]]
# A '''File''' menüben kattintsunk a '''New''' gombra:<br />[[File:Hammer newwindow.jpg|link=]]
# A '''File''' menüben kattints a '''New''' gombra:<br />[[File:Hammer newwindow.png|link=]]
# Ekkor egy üres pályát kapunk.<br />[[File:Hammer emptyworkspace.jpg|600px]]
# Létrejön egy üres szoba.<br />[[File:Hammer emptyworkspace.png|600px]]


{{Navbar|:Category:Level Design|Your First Map|View Navigation}}
{{Programhiba|Előfordulhat, hogy mindhárom nézetablak fekete marad. Ez azért van, mert a Hammer nem a szerkeszteni kívánt játékhoz van konfigurálva. A megoldáshoz {{L|Reset the Source SDK Game Configuration|állítsd alaphelyzetbe a Hammer játékbeállításait}}.}}


[[Category:Level Design]][[Category:Level Design Tutorials]]
{{Navbar2|x| |Your_First_Map|Az első pályád|View Navigation|Kameranézet irányítása}}
{{ACategory|Level Design}}
{{ACategory|Tutorials}}

Latest revision as of 06:56, 12 July 2024

English (en)Deutsch (de)Français (fr)Magyar (hu)日本語 (ja)한국어 (ko)Polski (pl)Português (pt)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)中文 (zh)中文(臺灣) (zh-tw)Translate (Translate)
  1. Válaszd ki a Steam Libary fülét, majd a Tools fület és indítsd el a Source SDK-t.
  2. Válaszd ki a megfelelő Engine verziót és ezután azt a játékot amelyhez pályát szeretnél készíteni.
  3. Indítsd el a Hammer-t, mely a Source SDK saját pályaszerkesztője:
    Hammer elindítása Half-Life 2: Deathmatch(en) beállításokkal.
  4. A File menüben kattints a New gombra:
    Hammer newwindow.png
  5. Létrejön egy üres szoba.
    Hammer emptyworkspace.png
Programhiba:Előfordulhat, hogy mindhárom nézetablak fekete marad. Ez azért van, mert a Hammer nem a szerkeszteni kívánt játékhoz van konfigurálva. A megoldáshoz állítsd alaphelyzetbe a Hammer játékbeállításait(en).

x