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Latest revision as of 07:13, 20 May 2025
L'élaboration de votre première map se fera à l'aide d'un outil dédié, que l'on appelle éditeur de niveaux (Level Editor en anglais), libre d'utilisation et qui porte le nom de  Hammer (littéralement "Marteau" en français).
 Hammer (littéralement "Marteau" en français). 
C'est grâce à ce dernier que vous pourrez créer vos propres niveaux pour le moteur Source. Cet outil est disponible à la condition que vous possédiez un compte  Steam.
 Steam.
La plupart des applications du  Source SDK, y compris Hammer, se trouvent dans le
 Source SDK, y compris Hammer, se trouvent dans le 
bin du jeu, après la mise à jour de SteamPipe pour les jeux du moteur Source.
- Cliquez sur ce bouton ou Allez à l’onglet Bibliothèquede Steam (1), faites un sur votre jeu (2), passez la souris sur sur votre jeu (2), passez la souris surGérerpour développer plus d’options (3), et cliquez surParcourir les fichiers locaux(4).
- À partir de là, ouvrez le  binde votre jeu (5).
- Trouvez  hammer.exedans ce dossier et lancez-le (6).
- Dans le menu File, sélectionnezNew:
 
- Une map complètement vierge est alors créée, vous permettant à ce stade de laisser libre cours à votre imagination.
 Note:
Note: Hammer est un logiciel en anglais, même si un projet visant à le traduire en français a été initié par le passé (projet stoppé depuis lors et peu fiable), il est préférable de le laisser en anglais.
 Hammer est un logiciel en anglais, même si un projet visant à le traduire en français a été initié par le passé (projet stoppé depuis lors et peu fiable), il est préférable de le laisser en anglais.
Les mots sont essentiellement des mots-clés uniques, propres au monde du Level Design.
Cela vous permettra de consulter par la suite des tutoriaux en anglais et d'en comprendre les grandes lignes. Template:Dictionary/Bug/fr:Vous constaterez peut-être que les fenêtres de Hammer sont totalement noires. Ceci se passe quand Hammer fonctionne avec une branche différente de
Template:Dictionary/Bug/fr:Vous constaterez peut-être que les fenêtres de Hammer sont totalement noires. Ceci se passe quand Hammer fonctionne avec une branche différente de  Source du jeu sur lequel vous travaillez.
 Source du jeu sur lequel vous travaillez.


























