point_prop_use_target
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CPointPropUseTarget |
point_prop_use_target
是一个点实体 ,可在 求生之路2中使用。 它是携带的道具的使用目标。会触发道具使用行为。这是一个让玩家靠近以「灌油」或者「放入可乐」的点实体。目前只有汽油桶和可乐道具可以使用。
键值
参见: Generic Keyvalues, Inputs and Outputs available to all entities
- Name (targetname) <target_source>
- 其他实体引用该实体的目标名称。
- Gas nozzle (nozzle) <target_destination>
- 用于此 use_target (清道夫模式) 的 prop_dynamic 灌油口实体的目标名。
标志
- Useable by Gas Can 可被汽油桶使用 : [1]
- Useable by Cola Bottles 可被可乐使用 : [2]
输出
- OnUseStarted
- !activator = !caller = this entity
当玩家开始使用该目标时触发。
- OnUseCancelled
- !activator = !caller = this entity
当玩家取消使用时触发。
- OnUseFinished
- !activator = !caller = this entity
当玩家完成使用时触发。
输入
- Activate
- 激活该使用目标。
- Deactivate
- 禁用该使用目标。