point_prop_use_target
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CPointPropUseTarget |
point_prop_use_target
是一个点实体 ,可在 求生之路2中使用。 它是携带的道具的使用目标。会触发道具使用行为。这是一个让玩家靠近以「灌油」或者「放入可乐」的点实体。目前只有汽油桶和可乐道具可以使用。
键值
- Name (目标名称) <target_source>[ Edit ]
- 这个名称是其他实体通过 输入/输出 或其他 关键值 (如
parentname
或target
) 来引用该实体时使用的标识符。
该名称也会显示在 Hammer 编辑器的 2D 视图和 实体报告 中。参见: 所有实体均可使用的 通用键值、输入与输出
- Gas nozzle (nozzle) <target_destination>
- 用于此 use_target (清道夫模式) 的 prop_dynamic 灌油口实体的目标名。
标志
- Useable by Gas Can 可被汽油桶使用 : [1]
- Useable by Cola Bottles 可被可乐使用 : [2]
输出
- OnUseStarted
- !activator = !caller = this entity
当玩家开始使用该目标时触发。
- OnUseCancelled
- !activator = !caller = this entity
当玩家取消使用时触发。
- OnUseFinished
- !activator = !caller = this entity
当玩家完成使用时触发。
输入
- Activate
- 激活该使用目标。
- Deactivate
- 禁用该使用目标。