粒子系统属性
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属性指每个粒子系统在未添加任何东西时的值。
属性
- max_particles
- 用来限制新粒子直到其他粒子被移除后才会被发射。
- material
- 材质用于系统中的所有粒子。如果使用多个渲染器则必须共享此材质。
- bounding_box_min
- bounding_box_max
- 默认情况下边界框必定只围住每个粒子的精确中心。最小和最大值用来扩展它。若边界框不可见则系统不会被渲染。值可为负数。
- cull_radius
- cull_cost
- cull_control_point
- cull_replacement_definition
- 细节等级(LOD) ?
- radius
- 所有粒子的默认尺寸。
- color
- 默认颜色。忽略alpha域。
- rotation
- 默认旋转。
- rotation_speed
- 默认旋转速度。
- sequence_number
- sequence_number 1
- group id
- maximum time step
- maximum sim tick rate
- minimum sim tick rate
- minimum rendered frames
- control point to disable rendering if it is the camera
- maximum draw distance
- time to sleep when not drawn
- Sort particles
- batch particle systems
- view model effect