Hammer++在不支持游戏的错误和限制
		
		
		
		
		
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 解决方案:使用
解决方案:使用 Garry's Mod版
 Garry's Mod版 Hammer++(唯一支持此着色器的版本)
 Hammer++(唯一支持此着色器的版本)
 注意:需手动添加
注意:需手动添加 Garry's Mod着色器文件至对应目录
 Garry's Mod着色器文件至对应目录
 解决方案:在FGD中添加
解决方案:在FGD中添加
 证实:更多问题待确认
 证实:更多问题待确认
仅支持
 解决方案:使用起源2013 单人分支版本转换模型
解决方案:使用起源2013 单人分支版本转换模型
不支持
 解决方案:使用起源2013 单人分支版本
解决方案:使用起源2013 单人分支版本
无法读取
 解决方案:禁用VisGroup中的"置换"选项
解决方案:禁用VisGroup中的"置换"选项
 解决方案:隐藏env_sun实体
解决方案:隐藏env_sun实体
		
	

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语法与排版优化
For help, see the VDC Editing Help and  Wikipedia cleanup process. Also, remember to check for any notes left by the tagger at this article's talk page. 黑山兼容性
 黑山兼容性
待完善: 更新 Garry's Mod版本适配情况
 Garry's Mod版本适配情况
 Garry's Mod版本适配情况
 Garry's Mod版本适配情况当前支持 起源2013 单人分支和
 起源2013 单人分支和 起源2013 多人分支版本,但存在以下影响稳定性的问题:
 起源2013 多人分支版本,但存在以下影响稳定性的问题:
Lightmapped_4WayBlend着色器缺失
无法正常编辑Xen星球及部分地表户外场景(该着色器被广泛使用)
 解决方案:使用
解决方案:使用 Garry's Mod版
 Garry's Mod版 Hammer++(唯一支持此着色器的版本)
 Hammer++(唯一支持此着色器的版本) 注意:需手动添加
注意:需手动添加 Garry's Mod着色器文件至对应目录
 Garry's Mod着色器文件至对应目录混合贴图预览失效
WorldVertexTransition在黑山中被LightmappedGeneric取代,导致混合效果不可见
GRPortal着色器异常
影响尼赫伦斯传送门特效显示
物理工具对新型布娃娃实体支持不全
prop_ragdoll_original和misc_dead_hev会被识别为普通物体
 解决方案:在FGD中添加
解决方案:在FGD中添加ragdoll()属性- 4中异常演示(prop_ragdoll正常) 
视差遮蔽映射预览缺失
游戏内部分着色器的POM特效无法在编辑器中显示
 证实:更多问题待确认
 证实:更多问题待确认 地层起源兼容性
 地层起源兼容性
主要适配反恐精英:全球攻势版本,但存在以下功能差异:
仅支持 反恐精英:全球攻势模型格式
 反恐精英:全球攻势模型格式
 解决方案:使用起源2013 单人分支版本转换模型
解决方案:使用起源2013 单人分支版本转换模型Scale Override缩放预览失效
静态道具的尺寸覆盖参数不可视化
不支持custom文件夹
 解决方案:使用起源2013 单人分支版本
解决方案:使用起源2013 单人分支版本无法读取mounts.kv
需手动修改gameinfo.txt
转义序列支持缺失
仅 Strata Hammer支持该功能
 Strata Hammer支持该功能
 Mapbase兼容性
 Mapbase兼容性
 起源2013 单人分支版本基本兼容,但存在以下异常:
 起源2013 单人分支版本基本兼容,但存在以下异常:
SDK_Cable显示异常
电缆纹理被天空盒替代
聚光灯纹理自定义无效
始终使用默认纹理渲染

 求生之路系列兼容性
 求生之路系列兼容性
地图验证错误
编译后出现STEAM验证拒绝
{{fix|删除
hammerplusplus文件夹内的steam_appid.txt}
置换贴图显示异常
 解决方案:禁用VisGroup中的"置换"选项
解决方案:禁用VisGroup中的"置换"选项天空盒纹理错误
 解决方案:隐藏env_sun实体
解决方案:隐藏env_sun实体






































