User:De/PavelCheloveckov

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De/PavelCheloveckov


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Über Pavel

PavelCheloveckov ist unabhängiger Entwickler mit Schwerpunkt auf Modding, UI-Design und kreativer Arbeit mit der Source Source-Engine. Gründer des KLG Studio, einem Team für Originalmods und Prototypen.

Projekte

 Freeman's Journey  
 * Singleplayer-Mod für Half‑Life 2  
 * Neue UI (VGUI)  
 * Atmosphäre, Story und Gameplay
 Portal: Lost Episode  
 * Alternative Story  
 * Custom-Leveldesign  
 * Visuelle Experimente & Shader
 LumberCraft  
 * Factorio-ähnliches Pygame-Projekt  
 * Ressourcenverwaltung, Map, UI  
 * Eigene Engine-Logik

Fähigkeiten

  • Level‑Design mit Hammer
  • UI-Erstellung mit VGUI
  • Python und Pygame
  • Schrift-Einbettung (OTF/TTF)
  • Ambient-Sounddesign
  • Entity-Scripting via I/O
  • Menü- und Interface-Architektur

Tools

Zeitstrahl

  • **2021:** Erste Begegnung mit der Source‑Engine
  • **2022:** Begann mit Python‑Programmierung
  • **2023:** Start im Level‑Design mit Hammer
  • **2024–2025:** Mod‑ und Spield‑entwicklung; Gründung von KLG Studio

Zitat

„Benutzeroberflächen sind mehr als Menüs – sie sind die unsichtbare Verbindung zwischen Spiel und Spieler.“ — PavelCheloveckov

Externe Links